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    單片機矩陣按鍵檢測是否松手 程序怎么寫

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    ID:239027 發表于 2017-10-12 22:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    檢測按鍵是否松手  程序怎么寫
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    ID:123289 發表于 2017-10-13 00:28 | 顯示全部樓層
    需要設置兩個記錄,一個存上鍵的鍵值K_LAST,一個存本次的鍵值K_NOW。兩者都需經防彈動過濾。
    如果K_LAST=有鍵,K_NOW=無鍵,就是松手了。
    如果K_LAST=有鍵,K_NOW=有鍵,就是按下未松手。
    如果K_LAST=無鍵,K_NOW=有鍵,就是剛按下。
    如果K_LAST=無鍵,K_NOW=無鍵,就未剛按。
    記得每次判斷后將K_NOW送入K_LAST。
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    ID:219796 發表于 2017-10-13 00:39 來自觸屏版 | 顯示全部樓層
    比如說高電平表示按鍵按下(標記為key),消抖延遲后while(key);不松手是key為1,循環,當key為零時,跳出循環,這個過程就是松手檢測。
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    ID:213173 發表于 2017-10-13 07:37 | 顯示全部樓層
    給你一個4*4矩陣鍵盤例程參考,有詳細注釋,不要說看不明白哦。

    #include <AT89X52.H>
    #define uint unsigned int                 //宏定義無符號整型數據
    #define uchar unsigned char         //宏定義無符號字符型數據
    uchar key=0;                                        //定義鍵值全局變量

    void keyscan()                                        //按鍵掃描程序
    {
            static bit sign=0;                        //按鍵有效標志
            static uint count=0;                //消抖計數變量                       
            uchar num=0;                                //臨時變量
            P3=0xf0;                                                //賦值P3 1111 0000
            if((P3!=0xf0)&&(sign==0))        //檢測按鍵有效
            {
                    count++;                                //消抖計數
                    if(count>=500)                        //100~1000,根據主循環周期調整到約10~20ms
                    {                       
                            sign=1;                                //按鍵有效標志置1
                            num=P3;                                //保存P3值xxxx 0000,x為0或1
                            num|=0x0f;                        //保存num按位或0x0f值xxxx 1111
                            P3=num;                                //賦值P3 xxxx 1111
                            num=P3;                                //保存P3值xxxx xxxx
                            switch(num)
                            {
                                    case 0xee: key= 1; break;
                                    case 0xde: key= 2; break;
                                    case 0xbe: key= 3; break;
                                    case 0x7e: key= 4; break;
                                    case 0xed: key= 5; break;
                                    case 0xdd: key= 6; break;
                                    case 0xbd: key= 7; break;
                                    case 0x7d: key= 8; break;
                                    case 0xeb: key= 9; break;
                                    case 0xdb: key=10; break;
                                    case 0xbb: key=11; break;
                                    case 0x7b: key=12; break;
                                    case 0xe7: key=13; break;
                                    case 0xd7: key=14; break;
                                    case 0xb7: key=15; break;
                                    case 0x77: key=16; break;
                            }
                    }
            }
            else                                                //鍵抬起
            {
                    sign=0;                                        //按鍵有效標志清0
                    count=0;                                //消抖計數清0
            }
    }
    void main()                                                //主函數
    {
            while(1)
            {
                    keyscan();                                //按鍵掃描程序
                    P1=~key;                                //LED顯示鍵碼1~16,低電平亮
            }
    }
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    ID:194451 發表于 2017-10-13 09:15 | 顯示全部樓層
    while循環判斷啊,判斷鍵值是否發生變化
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