定時器中斷的計時問題 前些天看到一個定時器中斷的計時問題,那里面采用的答案似乎是,中斷執行以后才開始再次計時,對此不敢茍同,考慮以下程序,0.1秒表計時
#include<reg52.h>
unsignedchar code DuanMa[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//
unsignedchar code WeiMa[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
unsignedchar miao=0;
voidDelayUs2x(unsigned char t)//大致延時(2*t+5)us
{
while(--t);
}
voidDelayMs(unsigned int t)//大致延時1mS
{
while(t--)
{
DelayUs2x(245);
DelayUs2x(245);
}
}
/*------------------------------------------------
顯示函數,用于動態掃描數碼管
------------------------------------------------*/
voidDisplay(unsigned char dat)
{
P1=0xff;
P0=DuanMa[dat%10];
P1=0x7f;
DelayMs(3);
P1=0xff;
P0=DuanMa[(dat/10)%10]|0x80;
P1=0xbf;
DelayMs(3);
P1=0xff;
P0=DuanMa[(dat/100)%10];
P1=0xdf;
DelayMs(3);
}
/*------------------------------------------------
主函數
------------------------------------------------*/
voidmain (void)
{
TMOD |= 0x01;
TH0=(65536-2000)/256;
TL0=(65536-2000)%256; //2ms定時
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
while (1)
{
Display(miao);
}
}
/*------------------------------------------------
定時器中斷子程序
------------------------------------------------*/
voidTimer0_isr(void) interrupt 1
{
static unsigned char count=0;
TH0=(65536-2000)/256; //重新賦值 2ms
TL0=(65536-2000)%256;
count++;
if(count==50)
{
miao++;
count=0;
}
// DelayMs(1);
}
1:定時器是2MS定時,中斷里面的 延時1ms DelayMs(1),去掉與加上,對計時沒有影響; 2:將中斷程序改成
voidTimer0_isr(void) interrupt 1
{
static unsigned char count=0;
count++;
if(count==50)
{
miao++;
count=0;
}
DelayMs(1);
TH0=(65536-2000)/256; //重新賦值 2ms
TL0=(65536-2000)%256;
}
影響結果很大! 為了再次驗證樓主的想法,干脆將中斷程序改為
voidTimer0_isr(void) interrupt 1
{
static unsigned char count=0;
//TH0=(65536-2000)/256; //重新賦值 2ms
//TL0=(65536-2000)%256;
count++;
if(count==50)
{
miao++;
count=0;
}
DelayMs(1);
}
去掉重新賦值,計時依然,但是慢了許多! 結論:
1:定時計數滿了以后,模式1就是到達65536,溢出標志TF0在進入中斷服務程序后,自動清零,開始下一次中斷計時,計時是從中斷服務程序的第一條語句開始
2:正因為1,所以進入中斷后,首先是給定時器賦值,否則其從0開始計時,所以賦值的位置不對,結果差異很大
3:在中斷服務程序中是不會再次進入此中斷,上面DelayMs(1)延時1MS沒有影響,但是一旦改成延時2ms,結果就亂了套,因此中斷服務的運行時間不能超過定時器的定時時間,除非關閉中斷,最后再開啟中斷
以上是個人想法!
|