欧美极品高清xxxxhd,国产日产欧美最新,无码AV国产东京热AV无码,国产精品人与动性XXX,国产传媒亚洲综合一区二区,四库影院永久国产精品,毛片免费免费高清视频,福利所导航夜趣136

 找回密碼
 立即注冊

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 15018|回復(fù): 0
打印 上一主題 下一主題
收起左側(cè)

全局變量,局部變量,靜態(tài)全局,靜態(tài)局部

[復(fù)制鏈接]
跳轉(zhuǎn)到指定樓層
樓主
ID:85109 發(fā)表于 2015-7-8 22:41 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
自己總結(jié):1、
自動變量,就是普通的局部變量相對于靜態(tài)變量而言的 
非自動變量有兩種,一種是全局變量,一種是靜態(tài)變量(不被釋放)
2、全局變量和static變量一樣只初始化一次,用static定義的全局變量不能被外部文件通過extern來使用,用static定義的局部變量只初始化一次例如
void eg()
{
   static i=1;//這樣定義之后再次進(jìn)入這個(gè)函數(shù)時(shí)候i=3,而且i這個(gè)變量不會被釋放掉
   i=i+2;
}

如果是void eg()
{
   i=1;//那么每次進(jìn)來i都為1,因?yàn)榫植孔兞繒会尫诺簟?/div>
   i=i+2;
}
參考自來:

1、局部變量能否和全局變量重名?

答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"

局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個(gè)變量時(shí),會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個(gè)函數(shù)內(nèi)可以定義多個(gè)同名的局部變量,比如在兩個(gè)循環(huán)體內(nèi)都定義一個(gè)同名的局部變量,而那個(gè)局部變量的作用域就在那個(gè)循環(huán)體內(nèi)。

2、如何引用一個(gè)已經(jīng)定義過的全局變量?

答:extern

可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個(gè)在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個(gè)變寫錯(cuò)了,那么在編譯期間會報(bào)錯(cuò),如果你用extern方式引用時(shí),假定你犯了同樣的錯(cuò)誤,那么在編譯期間不會報(bào)錯(cuò),而在連接期間報(bào)錯(cuò)。

3、全局變量可不可以定義在可被多個(gè).C文件包含的頭文件中?為什么?

答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個(gè)C文件中對此變量賦初值,此時(shí)連接不會出錯(cuò)

4static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?

全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式,靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個(gè)源程序,當(dāng)一個(gè)源程序由多個(gè)源文件組成時(shí),非靜態(tài)的全局變量在各個(gè)源文件中都是有效的。而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個(gè)源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯(cuò)誤。

從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。

static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同,僅在本文件。只在當(dāng)前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件中說明和定義。對于可在當(dāng)前源文件以外使用的函數(shù),應(yīng)該在一個(gè)頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個(gè)頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;

static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;

static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個(gè)被調(diào)用中維持一份拷貝.

5、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于( )中。

 

 

 

 

      變量可以在程序中三個(gè)地方說明: 函數(shù)內(nèi)部、函數(shù)的參數(shù)定義中或所有的函數(shù)外部。根據(jù)所定義位置的不同, 變量可分為局部變量、形式參數(shù)和全程變量。從空間角度來看,變量可以分為全局變量和局部變量,而從時(shí)間角度來分的 可以有靜態(tài)存儲變量和動態(tài)存儲變量之分。

一。全局變量和局部變量

1。局部變量

他是 指在函數(shù)內(nèi)部定義的變量 作用域?yàn)槎x局部變量的函數(shù) 也就是說他只能在定義他的函數(shù)中使用

最值得注意的是 只有在程序執(zhí)行到定義他的模塊時(shí)才能生成,一旦執(zhí)行退出該模塊則起變量消失

eg.

func ()

{
   int x;   局部變量x的作用域 很明確
   ......
}


2。全局變量

在程序執(zhí)行的過程中一直有效

eg.

int x=1;

func ()

{
   x=x+1;

}

func1 ()

{
  x=x-1;

}

main ()

{

}
由此不難看出整型x的作用范圍


對于全局變量 如果在定義的時(shí)候不做初始化 則系統(tǒng)將自動為起賦值 數(shù)值型為0

字符型為空'/0'

全局變量的弊端 增加內(nèi)存開銷 降低函數(shù)的通用性

定義全局變量時(shí) 理想的位置是在文件的開頭 當(dāng)這些函數(shù)以及同一個(gè)程序中的其他源程序文件中的某些函數(shù)需要使用該全局變量時(shí) 在函數(shù)內(nèi)部對該變量使用extern 加以說明 說明他是外部的 

(這里還要做詳細(xì)的講解)

eg.

main ()

{
extern int a,b;
printf ("mIn is %d/n",min(a,b));
}

int a=1,b=2;
int min (x,y)
int x,y;
{
int z;
z=x
return(z);
}
我還要說明的是 對外部變量的說明和對全局變量的定義不是一回事

對外部變量的說明 只是聲明該變量是在外部定義過的一個(gè)全局變量 在這里引用 而對全局變量的定義則是要對起分配存儲單元的

一個(gè)全局變量只能定義一次 可是卻可以多次引用

*** 在同一源文件中,全局變量和局部變量同名時(shí),在局部變量的作用域內(nèi),全局變量不起作用的。

二。靜態(tài)存儲變量和動態(tài)存儲變量

對于程序運(yùn)行期間根據(jù)需要進(jìn)行臨時(shí)動態(tài)分配存儲空間的變量 為動態(tài)存儲變量

對于那些程序運(yùn)行期間永久占用固定內(nèi)存的變量 稱為靜態(tài)存儲變量


還要說明的是 程序的指令代碼是存放在程序代碼區(qū)的 靜態(tài)存儲變量是存放在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的 包括全局變量等 而程序中的動態(tài)存儲變量存放在動態(tài)數(shù)據(jù)區(qū) 如函數(shù)的形參以及函數(shù)調(diào)用時(shí)的返回地址等

 


三。C語言中的變量存儲分類指定
    
    auto 
    auto稱為自動變量 如果函數(shù)不做其他說明的話 均為自動變量


    static 
    static稱為靜態(tài)變量。根據(jù)變量的類型可以分為靜態(tài)局部變量和靜態(tài)全程變量。 
    1. 靜態(tài)局部變量 
    

     它與局部變量的區(qū)別在于: 在函數(shù)退出時(shí), 這個(gè)變量始終存在, 但不能被其它函數(shù)使用, 當(dāng)再次進(jìn)入該函數(shù)時(shí), 將保存上次的結(jié)果。其它與局部變量一樣。 
    

    2. 靜態(tài)全程變量 
    

     Turbo C2.0允許將大型程序分成若干獨(dú)立模塊文件分別編譯, 然后將所有模塊的目標(biāo)文件連接在一起, 從而提高編譯速度, 同時(shí)也便于軟件的管理和維護(hù)。靜態(tài)全程變量就是指只在定義它的源文件中可見而在其它源文件中不可見的變量。它與全程變量的區(qū)別是: 全程變量可以再說明為外部變量(extern), 被其它源文件使用, 而靜態(tài)全程變量卻不能再被說明為外部的, 即只能被所在的源文件使用。 
   
   
    extern 
    extern稱為外部變量。為了使變量除了在定義它的源文件中可以使用外, 還要被其它文件使用。因此,   必須將全程變量通知每一個(gè)程序模塊文件,   此時(shí)可用extern來說明。 


eg. 
        文件1為file1.c                  文件2為file2.c 
    int i, j;        extern int i, j; 
    char c;                          extern char c;  
    void func1(int k);               func2()         
                                     
    main()                              static float k; 
                                      i=j*5/100; 
          func1(20);        k=i/1.5; 
          func2();                           
                                           
                                           
                                     
     
     func1(int k)  
     
          j=k*100; 
     

    對于以上兩個(gè)文件file1.c和file2.c, 用Turbo C2.0的集成開發(fā)環(huán)境進(jìn)行編譯 
連接時(shí), 首先應(yīng)建立一個(gè).prj的文件。例如file.prj, 該文件內(nèi)容如下: 
     file1.c 
     file2.c 
    然后將file.prj的文件名寫入主菜單Project中的Project Name項(xiàng)中。 再用F9 
編譯連接, 就可產(chǎn)生一個(gè)文件名為fioe.exe的可執(zhí)行文件。 
     
  

    register 
    register稱為寄存器變量。它只能用于整型和字符型變量。定義符register說明的變量被Turbo C2.0存儲在CPU的寄存器中,  而不是象普通的變量那樣存儲在內(nèi)存中, 這樣可以提高運(yùn)算速度。但是Turbo C2.0只允許同時(shí)定義兩個(gè)寄存器變量,一旦超過兩個(gè), 編譯程序會自動地將超過限制數(shù)目的寄存器變量當(dāng)作非寄存器變量來處理。因此, 寄存器變量常用在同一變量名頻繁出現(xiàn)的地方。 
    另外, 寄存器變量只適用于局部變量和函數(shù)的形式參數(shù), 它屬于auto型變量, 
因此, 不能用作全程變量。定義一個(gè)整型寄存器變量可寫成: 
      register int a; 
    對于以上所介紹的變量類型和變量存儲類型將會在以后的學(xué)習(xí)中, 通過例行程序中的定義、使用來逐漸加深理解。
1.程序的內(nèi)存區(qū)域
  并不是所有的變量時(shí)時(shí)刻刻都是可知的。一些變量在整個(gè)程序中都是可見的,它們稱為全局變量。一些變量只能在一個(gè)函數(shù)中可知,稱為局部變量。要了解變量的這些屬性,應(yīng)先弄清程序在內(nèi)存中的分布區(qū)域,見圖5-2。
圖5-2 程序在內(nèi)存中的區(qū)域
  一個(gè)程序?qū)⒉僮飨到y(tǒng)分配給其運(yùn)行的內(nèi)存塊分為4個(gè)區(qū)域:
  (1)代碼區(qū),存放程序的代碼,即程序中的各個(gè)函數(shù)代碼塊。
  (2)全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),存放程序的全局?jǐn)?shù)據(jù)和靜態(tài)數(shù)據(jù)。
  (3)堆區(qū),存放程序的動態(tài)數(shù)據(jù)。
  (4)棧區(qū),存放程序的局部數(shù)據(jù),即各個(gè)函數(shù)中的數(shù)據(jù)。
2.全局變量
  在函數(shù)外邊訪問的變量被認(rèn)為是全局變量,并在程序的每個(gè)函數(shù)中是可見的。全局變量存放在內(nèi)存的全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。全局變量由編譯器建立,并且初始化為0,在定義全局變量時(shí),進(jìn)行專門初始化的除外。
  例如,下面的代碼定義并使用了全局變量。:
    int n=5; //全局變量
    void main()
    {
     int m=n;
     //...
    }
    void func()
    {
     int s;
     n=s;
     //...
    }
  n在任何函數(shù)的外部定義。 n被初始化為5, 如果n不在定義時(shí)初始化,則C++將其初始化為0。 main()函數(shù)使用變量n1,函數(shù)func()修改變量n。兩個(gè)函數(shù)都訪問了同一個(gè)內(nèi)存區(qū)域。這樣定義的全局變量。在所有函數(shù)中都可見。如果一個(gè)函數(shù)修改了n,則所有其他的函數(shù)都會看到修改后的變量。
  全局變量在主函數(shù)main()運(yùn)行之前就開始存在了。所以主函數(shù)中可以訪問n變量。 全局變量通常在程序頂部定義。全局變量一旦定義后就在程序的任何地方可知。可以在程序中間的任何地方定義全局變量,但要在任何函數(shù)之外。全局變量定義之前的所有函數(shù)定義,不會知道該變量。例如:
    void main()
    {
     int m=n; //error:n無定義
     //...
    }
    int n;//全局變量
    void func()
    {
     int s=3;
     n=s;
     //...
    }
  該代碼中的全局變量n不能被主函數(shù)main()訪問。 編譯該代碼,將會引起main()中的m初始化語句報(bào)告一個(gè)“n無定義”的錯(cuò)誤。
3.局部變量
  在函數(shù)內(nèi)部定義的變量僅在該函數(shù)內(nèi)是可見的。另外,局部變量的類型修飾是auto,表示該變量在棧中分配空間,但習(xí)慣上都省略auto。例如:
    void main()
    {
     int n; //等價(jià)于auto intn;
     //...
    }
    void func()
    {
     int n;
     //...
    }
  代碼中兩個(gè)函數(shù)都包含一個(gè)變量定義語句。在函數(shù)內(nèi)定義的變量局部于該函數(shù)。main()函數(shù)中有一個(gè)變量n,func()函數(shù)中也有一個(gè)變量n,但它們是兩個(gè)不同位置的變量。
  一個(gè)函數(shù)可以為局部變量定義任何名字,而不用擔(dān)心其他函數(shù)使用過同樣的名字。 這個(gè)特點(diǎn)和局部變量的存在性使C++適合于由多個(gè)程序員共同參與的編程項(xiàng)目。項(xiàng)目管理員為程序員指定編寫函數(shù)的任務(wù),并為程序提供參數(shù)和期望的返回值。然后,程序員著手編寫函數(shù),而不用了解程序的其他部分和項(xiàng)目中其他程序員所使用的變量名。
  函數(shù)中的局部變量存放在棧區(qū)。在函數(shù)開始運(yùn)行時(shí),局部變量在棧區(qū)被分配空間,函數(shù)退出時(shí),局部變量隨之消失。
  局部變量沒有初始化。如果局部變量不被顯式初始化,那么,其內(nèi)容是不可預(yù)料的。例如:
    //*********************
    //**   ch5_1.cpp  **
    //*********************
    #include
    int func1();
    int func2();
    void main()
    {
     func1();
     cout <<func2() <<endl;
    }
    int func1()
    {
     int n=12345;
     return n;
    }
    int func2()
    {
     int m;
     return m; //warning:possible use of 'm' before definition
    }
  運(yùn)行結(jié)果為:
    12345
  主函數(shù)main()先后調(diào)用了函數(shù)func1()和func2(),它們都是無參并返回整數(shù)的函數(shù)。
  在func1()中,定義了局部變量n,并給其初始化為12345。在func2()中,定義了局部變量m,沒有初始化。 可是在將該變量值返回后,在主函數(shù)中輸出該值,卻發(fā)現(xiàn)為12345, 恰好就是funcl()函數(shù)中初始化的值。這說明,func2()中,沒有顯式初始化的局部變量m,C++也未給其默認(rèn)初始化,其值保留為原內(nèi)存位置的值。那么,原內(nèi)存位置為什么恰巧是存放值12345的位置呢?請見下節(jié)“函數(shù)調(diào)用機(jī)制”。
要點(diǎn):
1、全局變量:
(1)在函數(shù)外定義
(2)在全局可見
(3)一般在程序頂部定義
(4)存放在內(nèi)存的全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)
(5)如在定義時(shí)未初始化,則其值為0
(6)如果一個(gè)函數(shù)修改了n,則所有其他的函數(shù)都會看到修改后的變量
2、局部變量:
(1)在函數(shù)內(nèi)部定義
(2)僅在該函數(shù)內(nèi)可見
(3)存放于棧區(qū),函數(shù)退出時(shí),局部變量隨之消失
(4)不同函數(shù)可使用同一個(gè)變量名
(5)如果局部變量不被顯式初始化,其內(nèi)容則不可預(yù)料

局部變量 

局部變量也稱為內(nèi)部變量。局部變量是在函數(shù)內(nèi)作定義說明的。其作用域僅限于函數(shù)內(nèi)部,離開該函數(shù)后再使用這種變量是非法的。

局部變量從存儲方式上可分為動態(tài)(auto)存儲類型和靜態(tài)(static)存儲類型。

動態(tài)存儲類型的局部變量都是動態(tài)的分配存儲空間,數(shù)據(jù)存儲在動態(tài)存儲區(qū)(棧)中。函數(shù)調(diào)用結(jié)束后自動釋放,生存期是在聲明該變量的函數(shù)執(zhí)行過程。

靜態(tài)存儲類型的局部變量則是靜態(tài)的分配存儲空間,數(shù)據(jù)存儲在靜態(tài)存儲區(qū)中。在程序整個(gè)運(yùn)行期間都不釋放,生存期貫穿于程序運(yùn)行的整個(gè)過程。

函數(shù)中的局部變量,如不專門聲明為static存儲類別,默認(rèn)都是動態(tài)地分配存儲空間的,我們在平時(shí)的聲明變量的過程中auto都是默認(rèn)省略的。

全局變量

全局變量也稱為外部變量,是在函數(shù)的外部定義的,它的作用域?yàn)閺淖兞慷x處開始,到本程序文件的末尾。全局變量全部存放在靜態(tài)存儲區(qū),在程序開始執(zhí)行時(shí)給全局變量分配存儲區(qū),程序行完畢就釋放。在程序執(zhí)行過程中它們占據(jù)固定的存儲單元,而不動態(tài)地進(jìn)行分配和釋放;

如果外部變量不在文件的開頭定義,其有效作用域只限于定義處到文件終

如果在定義點(diǎn)之前的函數(shù)想引用該外部變量,則應(yīng)該在引用之前用關(guān)鍵字extern對該變量作“外部變量聲明”。表示該變量是一個(gè)已經(jīng)定義的外部變量。有了此聲明,就可以從“聲明”處起,合法地使用該外部變量。其有效作用域就被拓展到從這個(gè)文件extern聲明處到文件結(jié)束

如果在全局變量聲明的時(shí)候,前面加上關(guān)鍵字static,那么其他文件就不能再訪問和使用該變量,其有效作用域只限于定義處到文件終

 

局部變量能否和全局變量重名

       局部變量能和全局變量重名,但是局部變量會屏蔽全局變量。在函數(shù)內(nèi)引用這個(gè)變量時(shí),會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。

PS這對extern聲明的全局變量也一樣

 

 

---------------------------------------------------------------
 
一般全局變量存放在數(shù)據(jù)區(qū),局部變量存放在棧區(qū), 
動態(tài)變量存放在堆區(qū),函數(shù)代碼放在代碼區(qū)。 
--------------------------------------------------------------- 

棧區(qū)是普通的棧數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),遵循LIFO后進(jìn)先出的規(guī)則,局部變量安排在那里是ASM時(shí)就規(guī)定的,這樣可以在一個(gè)函數(shù)結(jié)束后平衡堆棧,操作簡單,效率高 
堆(動態(tài)區(qū))在這里應(yīng)當(dāng)叫堆棧(不要和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆搞混)是程序在編譯時(shí)產(chǎn)生的一塊用于產(chǎn)生動態(tài)內(nèi)存分配使用的塊,操作比較棧要麻煩許多,在分配時(shí)要判斷最優(yōu)的地址(防止產(chǎn)生無用的內(nèi)存碎片(由于屢次的NEW和DELETE產(chǎn)生的夾在兩塊使用中內(nèi)存中的空余小內(nèi)存(不容易被分配))),分配和回收時(shí)的效率比棧低多了 
--------------------------------------------------------------- 

棧是系統(tǒng)提供的功能,特點(diǎn)是快速高效,缺點(diǎn)是有限制,數(shù)據(jù)不靈活;而棧是函數(shù)庫提供的功能,特點(diǎn)是靈活方便,數(shù)據(jù)適應(yīng)面廣泛,但是效率 >有一定降低。棧是系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對于進(jìn)程/線程是唯一的;堆是函數(shù)庫內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不一定唯一。不同堆分配的內(nèi)存無法互相操作。棧空間分靜態(tài)分配和動態(tài)分配兩種。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如自動變量(auto)的分配。動態(tài)分配由alloca函數(shù)完成。棧的動態(tài)分配無需釋放(是自動的),也就沒有釋放函數(shù)。為可移植>的程序起見,棧的動態(tài)分配操作是不被鼓勵(lì)的!堆空間的分配總是動態(tài)的,雖然程序結(jié)束時(shí)所有的數(shù)據(jù)空間都會被釋放回系統(tǒng),但是精確的申請內(nèi)存/ 釋放內(nèi)存匹>配是良好程序的基本要素。 
這是我對堆與棧收藏內(nèi)容~ 
--------------------------------------------------------------- 

堆是程序員管理的,棧是系統(tǒng)管理的.
 
---------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------
 
另外關(guān)于靜態(tài)和全局的一些問題:
靜態(tài)變量的特點(diǎn):

1、  一次存儲:靜態(tài)局部變量只被初始化一次,下一次初始化根據(jù)上一次的結(jié)果值,有點(diǎn)類似于c++中類的靜態(tài)成員變量,即無論該類型生成多少個(gè)實(shí)例對象,所有的對象共用一個(gè)靜態(tài)變量,到這里就是無論這個(gè)函數(shù)調(diào)用多少次,該靜態(tài)變量只初始化一次,并沒有因?yàn)槌銎渖嫫诙讳N毀,只是外部不可見而已,用個(gè)例子說明之:

void  fun1( int  v )
{
    static  int  value = v;
    static  int  value = v;
}
int  main( int  arc, char  *args[ ])
{
    fun1( 50 );
    fun1( 100 );
}

        執(zhí)行的結(jié)果是:value : 50  value : 50
        說明在第二次調(diào)用fun1( )時(shí)的初始化value的采用的是上一次value的值,value在靜態(tài)區(qū)的存儲空間并沒有因?yàn)?/span>fun1( )的結(jié)束而被釋放,即體現(xiàn)了一次存儲;

2、  作用域限定:靜態(tài)修飾的作用域限定功能同時(shí)體現(xiàn)在函數(shù)與變量上;

a)         對于函數(shù)而言,任何用static修飾的函數(shù),其作用域僅為當(dāng)前源文件,而對外部來說這個(gè)函數(shù)是不可見的,即只有和其在同一源文件中的函數(shù)才能調(diào)用這個(gè)靜態(tài)函數(shù);反過來說,如果一個(gè)函數(shù)僅僅被同一源文件中的其他函數(shù)調(diào)用,那么這個(gè)函數(shù)應(yīng)該聲明為靜態(tài)的,這樣做的好處在于:可以一定程度上的解決不同源文件之間函數(shù)的命名沖突問題;

b)        對于變量而言,static修飾的全局變量,只在當(dāng)前源文件中有效,對外部不可見,外部文件不能夠引用;

顧名思義,全局變量是指能夠在全局引用的變量,相對于局部變量的概念,也叫外部變量;同靜態(tài)變量一樣,全局變量位于靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),全局變量一處定義,多處引用,用關(guān)鍵字“extern”引用“外部”的變量。

全局變量也可以是靜態(tài)的,在前面有過說明,靜態(tài)全局變量的意義就是不讓“外部”引用,是單個(gè)源文件里的全局變量,即是編譯階段的全局變量,而不是連接階段的全局變量。

 

通過上面的分析,我們不難得出以下結(jié)論:

1、  靜態(tài)函數(shù)普通函數(shù)的區(qū)別在于:靜態(tài)函數(shù)不可以被同一源文件以外的函數(shù)調(diào)用。

2、  靜態(tài)局部變量普通局部變量的區(qū)別在于:靜態(tài)局部變量只初始化一次,下一次初始化實(shí)際上是依然是上一次的變量;

3、  靜態(tài)全局變量普通全局變量的區(qū)別在于:靜態(tài)全局變量的作用域僅限于所在的源文件。

---------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------------------

 

 

局部變量、全局變量、靜態(tài)變量說明:

靜態(tài)變量的類型說明符是static。 靜態(tài)變量當(dāng)然是屬于靜態(tài)存儲方式,但是屬于靜態(tài)存儲方式的量不一定就是靜態(tài)變量,例如外部變量雖屬于靜態(tài)存儲方式,但不一定是靜態(tài)變量,必須由 static加以定義后才能成為靜態(tài)外部變量,或稱靜態(tài)全局變量。對于自動變量,它屬于動態(tài)存儲方式。 但是也可以用static定義它為靜態(tài)自動變量,或稱靜態(tài)局部變量,從而成為靜態(tài)存儲方式。

  由此看來, 一個(gè)變量可由static進(jìn)行再說明,并改變其原有的存儲方式。

  1. 靜態(tài)局部變量

  在局部變量的說明前再加上static說明符就構(gòu)成靜態(tài)局部變量。

  例如:

  static int a,b;

  static float array[5]={1,2,3,4,5};

  靜態(tài)局部變量屬于靜態(tài)存儲方式,它具有以下特點(diǎn):

  (1)靜態(tài)局部變量在函數(shù)內(nèi)定義,但不象自動變量那樣,當(dāng)調(diào)用時(shí)就存在,退出函數(shù)時(shí)就消失。靜態(tài)局部變量始終存在著,也就是說它的生存期為整個(gè)源程序。

  (2)靜態(tài)局部變量的生存期雖然為整個(gè)源程序,但是其作用域仍與自動變量相同,即只能在定義該變量的函數(shù)內(nèi)使用該變量。退出該函數(shù)后,盡管該變量還繼續(xù)存在,但不能使用它。

  (3)允許對構(gòu)造類靜態(tài)局部量賦初值。若未賦以初值,則由系統(tǒng)自動賦以0值。

  (4)對基本類型的靜態(tài)局部變量若在說明時(shí)未賦以初值,則系統(tǒng)自動賦予0值。而對自動變量不賦初值,則其值是不定的。 根據(jù)靜態(tài)局部變量的特點(diǎn), 可以看出它是一種生存期為整個(gè)源程序的量。雖然離開定義它的函數(shù)后不能使用,但如再次調(diào)用定義它的函數(shù)時(shí),它又可繼續(xù)使用,而且保存了前次被調(diào)用后留下的值。 因此,當(dāng)多次調(diào)用一個(gè)函數(shù)且要求在調(diào)用之間保留某些變量的值時(shí),可考慮采用靜態(tài)局部變量。雖然用全局變量也可以達(dá)到上述目的,但全局變量有時(shí)會造成意外的副作用,因此仍以采用局部靜態(tài)變量為宜

  2.靜態(tài)全局變量

  全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個(gè)源程序,當(dāng)一個(gè)源程序由多個(gè)源文件組成時(shí),非靜態(tài)的全局變量在各個(gè)源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個(gè)源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯(cuò)誤。從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。因此static 這個(gè)說明符在不同的地方所起的作用是不同的。應(yīng)予以注意。

  靜態(tài)變量

  除范圍之外,變量還有存活期,在這一期間變量能夠保持它們的值。在應(yīng)用程序的存活期內(nèi)一直保持模塊級變量和公用變量的值。但是,對于 Dim 聲明的局部變量以及聲明局部變量的過程,僅當(dāng)過程在執(zhí)行時(shí)這些局部變量才存在。通常,當(dāng)一個(gè)過程執(zhí)行完畢,它的局部變量的值就已經(jīng)不存在,而且變量所占據(jù)的內(nèi)存也被釋放。當(dāng)下一次執(zhí)行該過程時(shí),它的所有局部變量將重新初始化。

  但可將局部變量定義成靜態(tài)的,從而保留變量的值。在過程內(nèi)部用 Static 關(guān)鍵字聲明一個(gè)或多個(gè)變量,其用法和 Dim 語句完全一樣:

  Static Depth

  例如,下面的函數(shù)將存儲在靜態(tài)變量 Accumulate 中的以前的運(yùn)營總值與一個(gè)新值相加,以計(jì)算運(yùn)營總值。

  Function RunningTotal (num)

  Static ApplesSold

  ApplesSold = ApplesSold + num

  RunningTotal = ApplesSold

  End Function

  如果用 Dim 而不用 Static 聲明 ApplesSold,則以前的累計(jì)值不會通過調(diào)用函數(shù)保留下來,函數(shù)只會簡單地返回調(diào)用它的那個(gè)相同值。

  在模塊的聲明段聲明 ApplesSold,并使它成為模塊級變量,由此也會收到同樣效果。但是,這種方法一旦改變變量的范圍,過程就不再對變量排他性存取。由于其它過程也可以訪問和改變變量的值,所以運(yùn)營總值也許不可靠,代碼將更難于維護(hù)。

  聲明所有的局部變量為靜態(tài)變量

  為了使過程中所有的局部變量為靜態(tài)變量,可在過程頭的起始處加上 Static 關(guān)鍵字。例如:

  Static Function RunningTotal (num)

  這就使過程中的所有局部變量都變?yōu)殪o態(tài),無論它們是用 Static、Dim 或 Private 聲明的還是隱式聲明的。可以將 Static 放在任何 Sub 或 Funtion 過程頭的前面,包括事件過程和聲明為 Private 的過程。

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏2 分享淘帖 頂 踩
回復(fù)

使用道具 舉報(bào)

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即注冊

本版積分規(guī)則

小黑屋|51黑電子論壇 |51黑電子論壇6群 QQ 管理員QQ:125739409;技術(shù)交流QQ群281945664

Powered by 單片機(jī)教程網(wǎng)

快速回復(fù) 返回頂部 返回列表