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樓主: 中科網
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收起左側

分享一下十幾年我一直使用的按鍵處理方法

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81#
ID:86181 發表于 2015-7-19 19:50 | 只看該作者
好好好
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82#
ID:86181 發表于 2015-7-19 19:50 | 只看該作者
很不錯不錯
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83#
ID:72399 發表于 2015-7-20 12:25 | 只看該作者
不知道怎么樣,下載看看在說
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84#
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85#
ID:86432 發表于 2015-7-22 07:24 來自觸屏版 | 只看該作者
樓主能不能給個程序參考下
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86#
ID:66287 發表于 2015-7-22 10:56 | 只看該作者
挖墓高手,這種東西,直接貼出就是了
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87#
ID:86468 發表于 2015-7-22 11:09 | 只看該作者
挺好的不錯的啊
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88#
ID:58628 發表于 2015-7-22 14:27 | 只看該作者
我看看,參考一下;沒程序看不明白
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89#
ID:22225 發表于 2015-8-28 23:54 | 只看該作者
謝啦              
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90#
ID:86928 發表于 2015-8-29 01:27 | 只看該作者
好東西  謝謝樓主的無私奉獻!
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91#
ID:77282 發表于 2015-8-29 16:01 | 只看該作者
看過了,思路不錯 頂一下
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92#
無效樓層,該帖已經被刪除
93#
ID:66287 發表于 2015-8-31 08:17 | 只看該作者
方法還是很好的
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94#
ID:87781 發表于 2015-12-5 17:56 | 只看該作者
只是文字上簡單介紹了下,沒有代碼的
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95#
ID:99905 發表于 2015-12-25 01:15 | 只看該作者
好!實踐出真知!
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96#
ID:96326 發表于 2015-12-25 08:52 | 只看該作者

有個實例最好了,更有利于初學者。
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97#
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98#
ID:64089 發表于 2015-12-25 11:35 | 只看該作者
思維是非常好的,只是內容略顯空洞,只是簡單描述一下沒有實例分析,基本上沒有實用價值。
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99#
ID:100571 發表于 2015-12-26 10:48 | 只看該作者
謝謝樓主。
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100#
ID:99525 發表于 2015-12-27 14:53 | 只看該作者
學習借鑒一下
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102#
ID:148163 發表于 2016-11-15 23:03 | 只看該作者
看看下,謝謝樓主分享                                                                                 
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103#
ID:98451 發表于 2016-11-15 23:35 | 只看該作者
學習一下,謝謝樓主
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104#
ID:148310 發表于 2016-11-16 18:00 | 只看該作者
剛剛注冊,下載不了,不知道和宋學松老師的有什么區別
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105#
ID:253953 發表于 2018-11-27 20:26 | 只看該作者
東西挺好的,
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106#
ID:381145 發表于 2024-7-14 16:50 | 只看該作者
下載,打開EXEL文件錯誤
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107#
ID:1064915 發表于 2024-7-15 14:36 | 只看該作者
nsj21n 發表于 2015-12-25 11:35
思維是非常好的,只是內容略顯空洞,只是簡單描述一下沒有實例分析,基本上沒有實用價值。

分享一下十幾年我一直使用的按鍵處理方法
看見大家發了那么多按鍵的處理方法,我也發一個。
剛參加工作的時候,對比學校里和同事的按鍵處理函數,發現總是不盡如人意,有以下幾點:
1. 消抖復雜,效率低。很多人直接在電平判斷后使用delay()函數,進行消抖,耽誤時間;有人在按鍵電平中斷中消抖,導致其他的中斷,比如串口、定時等反應很慢,不適合做實時系統;
2. 特殊功能按鍵的處理麻煩。使用簡單電平判斷的按鍵掃描,在需要長按響應、復合按鍵響應、復合按鍵長按響應的時候,需要增加很多的標志位,反復使用if..else判斷,有時候把自個都搞亂了。
3. 不便于移植和修改。使用以上兩點編寫的函數,如果用在直接端口按鍵上的,那么在行列掃描按鍵的時候,就很難適應。導致每個項目都要更改一次。

想了很久之后,我結合PC的鍵盤處理方法,編寫了自己的按鍵函數,經過幾次修改,定了下來。這十幾年來,一直在用,方便移植,而且比較清晰。
——至少我自己這么覺得。

它有以下幾個特點:
1. 按鍵掃描和取值分開。
    在中斷中(一般10ms),反復調用keyScan()進行按鍵掃描(包括消抖)。
    消抖之后的按鍵值不返回,作為消息放到全局變量中;
    在需要判斷的地方使用getKeyValue()獲取當前的鍵值,進行處理。

2. 每一個按鍵,都有單獨的標志位和計時變量。
    消抖計時:
    如果按鍵按下,每調用一次10ms中斷,gucKeyOkTimer增加;
    gucKeyOkTimer超過消抖的閥值(我一般10次,即100ms),則確認有按鍵了。
    任何一次掃描到按鍵沒有按下,gucKeyOkTimer清空;

    標志位:
    如果一直按著(通過按鍵電平判斷),會有gfOkPressing;
    如果按下過一次,需要響應,會有gfOkNeedAck;

復合按鍵的響應:
因為每個按鍵,包括復合按鍵都有自己的標志位和計時變量,可以跟物理按鍵的處理方法相同。只是消抖的條件,不是電平的判斷,而是物理按鍵的pressing標志。
3. 我沒有使用怪癖詭異的編程方法。有很多取巧的方法可使實現按鍵的掃描,甚至有人寫了三行代碼就實現消抖。——我個人不喜歡這樣的程序風格。我喜歡思路清晰的編程方法,易于維護和移植。當然代價就是多了一些ROM和RAM占用,但我覺得時間和代碼的質量更重要。
如果你跟我的思路相同,也遇見過這樣的困惑,可以考慮我的按鍵掃描方法

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108#
ID:41347 發表于 2024-7-15 16:11 | 只看該作者
想知道運用的例程
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109#
ID:1129414 發表于 2024-7-22 15:16 | 只看該作者
牛皮,十幾年的經驗
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110#
ID:21455 發表于 2024-7-30 10:57 | 只看該作者
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