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前端防抖和節流js實現

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樓主
ID:949156 發表于 2021-7-7 19:13 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
防抖和節流:均是減少某一函數頻繁執行消耗內存和資源的情況(減少執行次數)。

    防抖:規定在多久時間內沒有動作觸發函數才執行該函數。


    場景舉例:用戶滾輪滑動顯示距離頁頂的高度。
      //顯示頁頂高度
      function showTop(){
        console.log(document.body.scrollTop||document.documentElement.scrollTop)
        time = null;
      }
      //防抖函數
      function rejectShook(){
        var time = null;
        return function(){
          if(time==null){
          //新建計時器,到時console
              time = setTimeout(showTop,200)
          }else{
          //沒到時間刪除老計時器,新建另一計時器.
               clearTimeout(timer);
               time =setTimeout(showTop,200)
          }
        }
      }
    window.onscroll =rejectShook(showTop);

  2.節流:類型于技能冷卻,觸發后一定時間不再觸發
     function showTop(){
        console.log(document.body.scrollTop||document.documentElement.scrollTop;);
     }
     window.onscroll =lessRender();
     function lessRender(){
       //定義一個冷卻,初始未冷卻:false
       var lique =false;
       return function(){
        //查詢當前狀態
           if(lique){
             return;~~~~
           }else{
             show();
             lique = true;
             //重新進入冷卻,2s后可以再觸發
             setTimeout(()=>{lique=false},2000)
         }
       }
     }


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