均為原創(chuàng)
數(shù)字音樂盒多數(shù)是考驗對編程,邏輯,電路和硬件使用的熟練程度。國內(nèi)的各大網(wǎng)站以及論壇都有非常成熟的程序和電路,程序不僅有C語言編寫,還有VHDL等多種編寫手法,硬件電路上主要使用的是STC51單片機,不過也存在使用一些門電路及數(shù)電中的電路連接方法。整體上還是STC51比較簡便,成熟的技術(shù)在實物引用上也得到了廣泛應用。
課題的研究方法
本課題采用“自主研究與借鑒”相結(jié)合的方法。根據(jù)設(shè)計要求,大概的構(gòu)建自己的設(shè)計方案,之后再網(wǎng)絡(luò)中調(diào)查一下相關(guān)的網(wǎng)站與論壇,吸收更加成熟的經(jīng)驗與設(shè)計思路。
根據(jù)該設(shè)計的硬件與軟件的具體制作情況,該設(shè)計的章節(jié)安排如下所示:
第一章緒論,講述了數(shù)字音樂盒的研究背景,大概了解數(shù)字音樂盒當下的現(xiàn)狀,然后分析該設(shè)計具體在生活中實現(xiàn)的內(nèi)容與意義,并且對其有簡單的功能設(shè)計安排。
第二章系統(tǒng)方案設(shè)計,首先簡述了任務(wù)書中所需要達到的要求和技術(shù)指標,然后再說明了整體的系統(tǒng)方案,之后再針對各個模塊相關(guān)硬件進行分析和對比,最終確定每個模塊主要硬件的型號,為接下來的電路設(shè)計做準備。
第三章系統(tǒng)硬件及軟件設(shè)計,通過硬件選型后,開始著手對整個系統(tǒng)的電路設(shè)計,并且對各個電路模塊等進行簡單功能說明和電路設(shè)計,以及具有的電路圖。系統(tǒng)軟件設(shè)計,完成整體硬件電路的設(shè)計之后,研究不同硬件中的子程序設(shè)計以及對于整個設(shè)計的軟件進行設(shè)計與流程圖的介紹;
第四章系統(tǒng)仿真,軟硬件都設(shè)計完成后,首先是先在仿真軟件中進行仿真,對電路以及程序之間的不合適以及不美觀的地方進行修改。
設(shè)計實現(xiàn)要求1.利用I/O口產(chǎn)生方波驅(qū)動蜂鳴器發(fā)出音調(diào),演奏三種以上不同歌曲,每首不少于30S。2.顯示器開機顯示“ready”,播放時顯示正在播放的歌曲序號及名稱。3.可通過按鍵切換、開始、暫停歌曲。4.一鍵開關(guān)機。2.2系統(tǒng)總體方案根據(jù)要求,首先進行硬件電路的設(shè)計。時鐘電路、復位電路、按鍵電路、蜂鳴器以及顯示電路,把其放入一個電路。得到總體的電路。 3.2軟件設(shè)計軟件設(shè)計主要在keil4中進行編程,新建一個工程,根據(jù)程序框圖編寫C語言程序,編寫完進行編譯以及修改,直到編譯無錯誤生成HEX文件為止。 程序框圖為: 
圖 3-2 1 系統(tǒng)程序流程圖 程序的具體步驟如下: 定義所需外部接口:如圖3-2 2定義外部接口程序 
圖 3-2 2 定義外部接口程序 初始化內(nèi)部資源:如圖3-2 3 初始化內(nèi)部程序a、b 
圖 3-2 3 初始化內(nèi)部資源a 
圖 3-2 4 初始化內(nèi)部資源b 配置內(nèi)部資源:如圖3-2 5配置內(nèi)部資源程序 

圖 3-2 5 配置內(nèi)部資源 編寫主體程序:如圖 3-2 6 主程序 
圖 3-2 6 主程序 編譯成功:無錯誤,無警告,生成HEX文件。如圖 3-2 7 圖 3-2 7 編譯成功 第四章系統(tǒng)仿真系統(tǒng)仿真是在Proteus8.9中進行,仿真的步驟是首先在proteus中將AT89C52,時鐘電路、復位電路、按鍵電路,LCD所需要的元器件找到,然后根據(jù)程序進行連線,之后在keil4中編譯成功的程序所生成的HEX文件導入AT89C52中,點擊開始按鈕即可進行仿真。 仿真開始,按下開始按鈕lcd顯示ready,準備開始,按下開始/暫停鍵,開始播放第一首音樂,第一首播放完畢自動切入第二首,依次播放,也可手動按下上一首/下一首按鍵切換。

對單片機的硬件設(shè)計,軟件設(shè)計掌握的深度不夠,但通過此次設(shè)計,卻改變了很多,首先對于硬件電路的工作原理有了進一步的學習,同樣就有了進一步的認識;其次軟件方面,在程序的設(shè)計,程序的調(diào)試方面都學到了很多東西,這是第一次編寫單片機的大程序,很有成就感。掌握了通過KEIL4進行程序編譯,使用普中燒入軟件在開發(fā)板上將程序燒入芯片以及 Proteus 軟件仿真。通過單片機的設(shè)計,不斷的發(fā)現(xiàn)錯誤,修改錯誤。
單片機源程序如下:
- //////////////////////////////////////////////
- //51單片機音樂播放器程序
- //AT89S52+11.0592MHz+無源蜂鳴器
- //共三個按鍵:上一曲、一下曲、播放\暫停
- //注意:按鍵必須按下約1S才有相應動作,播放完一首歌曲無按鍵按下時順序播放
- //////////////////////////////////////////////
- #include<REG52.H>
- #include"lcd1602.h"
- #define sound_amount 5 //歌曲的數(shù)量
- sbit play_up=P3^2; //上一首歌
- sbit play_down=P3^4; //下一首歌
- sbit pause=P3^3; //播放\暫停
- sbit speaker=P2^0; //無源蜂鳴器
- //////////////////////////////////////////////
- unsigned char timer0h,timer0l,time;//timer0h,timer0l為定時器T0的高低位初值,time為對應的節(jié)拍時間
- unsigned char music_num; //music_num為歌曲編號,music_num=0表示剛開機時的狀態(tài),num是查找歌曲數(shù)據(jù)表的地址
- //unsigned int num;
- signed int fre; //對應頻率數(shù)據(jù)表的地址
- bit play_enable; //歌曲播放的使能標志位,用于播放\暫停
- void delay(unsigned char t); //延時子函數(shù),控制發(fā)音的時間長度
- void delayms(unsigned int t); //普通延時子程序,可用于按鍵消抖
- void song(void); //演奏一個音符
- void music_play(void); //播放歌曲
- //////////////////////////////////////////////
- //每三個數(shù)字,代表一個音符
- //第一個數(shù)字是音符的數(shù)值1234567之一(第幾個音),代表哆來咪發(fā)...
- //第二個數(shù)字是0123之一,代表低音\中音\高音\超高音(第幾個八度)
- //第三個數(shù)字是時間長度,以半拍為單位,樂曲數(shù)據(jù)表的結(jié)尾是三個0
- //////////////////////////////////////////////
- //《煙花易冷》
- unsigned char code song1[]={
- 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,4, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4,
- 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,2, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4,
- 3,2,1, 3,2,1, 7,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1,
- 2,2,1, 3,2,1, 6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1,
- 1,2,1, 7,1,1, 5,1,1, 6,1,6, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,1,
- 2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2,
- 2,2,1, 2,2,1, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4, 3,2,1, 3,2,1,
- 7,2,3, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1,
- 6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 7,1,2,
- 5,1,2, 6,1,6, 0,0,0 };
- //《發(fā)如雪》
- unsigned char code song2[]={
- 5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
- 3,2,1, 6,2,1, 5,2,1, 3,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
- 3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1,
- 5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
- 3,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1,
- 5,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
- 1,2,1, 2,2,1, 2,2,1, 1,2,4, 0,0,0 };
- //《簡單愛》
- unsigned char code song3[]={
- 5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
- 4,2,1, 3,2,1, 2,2,3, 5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
- 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 2,2,1, 2,2,1,
- 3,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
- 2,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
- 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2,
- 5,1,1, 1,2,1, 2,1,2, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
- 4,2,1, 3,2,1, 2,2,3, 5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1,
- 5,2,1, 5,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 2,2,1, 2,2,1,
- 3,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 5,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 0,0,0 };
- //《世上只有媽媽好》
- unsigned char code song4[]={
- 6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1,
- //6,2,3代表6,中音,3個半拍;
- //5,2,1代表5,中音,1個半拍;
- //3,2,2代表3,中音,2個半拍;
- //5,2,2代表5,中音,2個半拍;
- //1,3,2代表1,高音,2個半拍;
- //...
- 5,2,1,6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,6,1,1, 5,2,1,
- 3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2,
- 1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0};
- //《當你孤單你會想起誰》
- unsigned char code song5[]={
- 3,2,2, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 1,2,1, 2,2,2, 5,2,2, 2,2,2, 2,2,3,
- 1,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,1, 7,1,2, 3,2,2, 7,1,2, 7,1,3,
- 6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,2, 5,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1,
- 1,2,1, 6,1,2, 6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,6, 0,0,0 };
- //《鄉(xiāng)間小路》
- unsigned char code song6[]={
- 3,1,2, 3,1,1, 3,1,1, 6,0,1, 6,0,1, 1,1,2,
- 6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,0,2, 6,0,1 ,6,0,1, 6,0,2, 6,0,1, 1,1,1,
- 2,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 2,1,4, 3,1,1, 3,1,1, 3,1,1, 2,1,1, 4,1,2,
- 4,1,2, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 7,0,1, 7,0,1, 7,0,1, 6,0,1,
- 5,0,1, 5,0,1, 6,0,1, 7,0,1, 7,0,1, 6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,1,2,
- 3,1,1, 6,1,1, 7,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 5,1,1, 2,1,1, 5,1,1,
- 6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 3,1,1, 2,1,2, 1,1,1, 2,1,1,
- 3,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,4, 6,1,2, 3,1,1, 6,1,1, 7,1,1,
- 6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 2,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 0,0,0};
- //《送別》
- unsigned char code song7[]={
- 5,1,2, 3,1,3, 5,1,1, 1,2,3, 6,1,2, 1,2,2,
- 5,1,4, 5,1,2, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 5,1,2,
- 3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2, 5,1,4, 5,1,2, 2,1,1,
- 3,1,1, 4,1,2, 7,0,1, 1,1,4, 6,1,2, 1,2,2, 1,2,4, 7,1,2, 6,1,1,
- 7,1,1, 1,2,4, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,1, 6,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1,
- 1,1,1, 2,1,8, 5,1,2, 3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2,
- 5,1,4, 5,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 7,0,2, 1,1,4, 0,0,0};
- //《最浪漫的事》
- unsigned char code song8[]={
- 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1, 5,1,5,
- 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 1,1,5,
- 1,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 2,1,1, 2,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 6,1,1,
- 3,1,2, 2,1,3, 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1,
- 6,1,1, 1,1,5, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 6,1,1,
- 5,1,1, 6,1,2, 1,2,1, 6,1,3, 1,2,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,4, 1,1,1, 6,1,1,
- 5,1,5, 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 3,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 1,1,6, 0,0,0};
- // 頻率-半周期數(shù)據(jù)表 高八位 共保存了四個八度的28個頻率數(shù)據(jù)
- unsigned char code FREQH[]={
- 0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567
- 0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i
- 0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 234567
- 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567
- // 頻率-半周期數(shù)據(jù)表 低八位
- unsigned char code FREQL[]={
- 0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6, //低音1234567
- 0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i
- 0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567
- 0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16}; //超高音 1234567
- void main(void)
- {
- init1602();
- TMOD=0x11; //T0 T1 均在工作方式1
- ET0=1; //T0開中斷
- EA=1; //CPU開中斷
- while(1)
- {
- music_play(); //根據(jù)當前狀態(tài)播放相應歌曲的某個音符
- write_num(13,music_num);
- if(!pause) //暫停鍵處理
- {
- delayms(5);
- if(!pause)
- {
- if(music_num==0) //music_num=0只有在剛開機,且未按下暫停鍵時存在,表示剛開機時的狀態(tài),按下后從第一首開始播放
- {
- music_num=1; //歌曲序號置1
- num=0; //從頭播放
- play_enable=1; //允許播放
- }
- else
- {
- play_enable=~play_enable;
- speaker=1;
- }
- while(!pause) //若按著暫停鍵不放手時的處理
- {
- if(play_enable==0){} //如果是暫停,則顯示時間不變//(暫停時play_enable==0)
- }
- }//暫停鍵處理結(jié)束
- }//while結(jié)束
- if((!play_up)&&(music_num!=0)) //上一首按鍵
- {
- delayms(5);
- if((!play_up)&&(music_num!=0))
- { speaker=1;
- music_num-=1;//歌曲編號減一
- if(music_num<=0)
- music_num=8;
- num=0; //從頭開始播放
- if(music_num==(sound_amount+1))
- music_num=1;
- delayms(500);//歌曲切換時延時0.5S
- }
- }
- if((!play_down)&&(music_num!=0))
- {
- delayms(5);
- if((!play_down)&&(music_num!=0))
- { speaker=1;
- music_num+=1;//歌曲編號加一
- if(music_num>=9)
- music_num=1;
- num=0; //從頭開始播放
- if(music_num==0)
- music_num=sound_amount;
- delayms(500);//歌曲切換時延時0.5S
- }
- }
- }
- }
- void delayms(unsigned int t) //MS延時子程序
- {
- unsigned int i,j;
- for(i=0;i<t;i++)
- {
- for(j=0;j<123;j++)
- ;
- }
- }
- void delay(unsigned char t) //延時子函數(shù),控制發(fā)音的時間長度,每個節(jié)拍0.4S
- {
- unsigned char t1;
- unsigned long t2;
- for(t1=0;t1<t;t1++) //嵌套循環(huán), 共延時t個半拍
- {
- for(t2=0;t2<8000;t2++) //延時期間, 可進入T0中斷去發(fā)音
- {
- ;
- }
- }
- TR0=0; //關(guān)閉T0, 停止發(fā)音
- }
- void timer0(void) interrupt 1 //T0中斷程序,控制發(fā)音的音調(diào)
- {
- speaker=!speaker;//輸出方波, 發(fā)音
- TH0=timer0h; //下次的中斷時間,這個時間控制音調(diào)高低
- TL0=timer0l;
- }
- void song(void) //演奏一個音符
- {
- TH0=timer0h; //控制音調(diào)
- TL0=timer0l;
- TR0=1; //啟動T0, 由T0輸出方波發(fā)音
- delay(time); //每個音符的演奏時間
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- void music_play(void)//播放相應歌曲的某個音符
- {
- if((music_num==1)&&(play_enable==1))
- {
- fre=song1[num]+7*song1[num+1]-1;//第i個是音符,第i+1個是第幾個八度
- timer0h=FREQH[fre]; //從數(shù)據(jù)表中讀出頻率數(shù)值,實際上是定時的時間長度
- timer0l=FREQL[fre];
- time=song1[num+2]; //讀出時間長度數(shù)值
- num+=3;
- if(fre<0) //判斷歌曲的結(jié)束位,結(jié)束后轉(zhuǎn)到下一首
- {
- num=0; //下一首從頭播放
- music_num=2;
- }
- song(); //發(fā)出一個音符
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if((music_num==2)&&(play_enable==1))
- {
- fre=song2[num]+7*song2[num+1]-1;
- timer0h=FREQH[fre];
- timer0l=FREQL[fre];
- time=song2[num+2];
- num+=3;
- if(fre<0)
- {
- num=0;
- music_num=3;
- }
- song();
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if((music_num==3)&&(play_enable==1))
- {
- fre=song3[num]+7*song3[num+1]-1;
- timer0h=FREQH[fre];
- timer0l=FREQL[fre];
- time=song3[num+2];
- num+=3;
- if(fre<0)
- {
- num=0;
- music_num=4;
- }
- song();
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if((music_num==4)&&(play_enable==1))
- {
- fre=song4[num]+7*song4[num+1]-1;
- timer0h=FREQH[fre];
- timer0l=FREQL[fre];
- time=song4[num+2];
- num+=3;
- if(fre<0)
- {
- num=0;
- music_num=5;
- }
- song();
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if((music_num==5)&&(play_enable==1))
- {
- fre=song5[num]+7*song5[num+1]-1;
- timer0h=FREQH[fre];
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- time=song5[num+2];
- num+=3;
- if(fre<0)
- {
- num=0;
- music_num=6;
- }
- song();
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if((music_num==6)&&(play_enable==1))
- {
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- if(fre<0)
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- num=0;
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- }
- song();
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if((music_num==7)&&(play_enable==1))
- {
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- timer0h=FREQH[fre];
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- num=0;
- music_num=8;
- }
- song();
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if((music_num==8)&&(play_enable==1))
- {
- fre=song8[num]+7*song8[num+1]-1;
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- if(fre<0)
- {
- num=0;
- music_num=1;
- }
- song();
- }
- if(music_num==0)
- lcd1602_write_character(0,1,"ready");
- else if(music_num==1)
- lcd1602_write_character(0,1,"yhyl "),
- lcd1602_write_character(0,2,"xuhao:");//門鈴標號
- else if(music_num==2)
- lcd1602_write_character(0,1,"faruxue"),
- lcd1602_write_character(0,2,"xuhao:");//門鈴標號
- else if(music_num==3)
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- lcd1602_write_character(0,2,"xuhao:");//門鈴標號
- else if(music_num==4)
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- lcd1602_write_character(0,2,"xuhao:");//門鈴標號
- else if(music_num==5)
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- lcd1602_write_character(0,1,"zlmds "),
- lcd1602_write_character(0,2,"xuhao:");//門鈴標號
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- }
- //程序結(jié)束
復制代碼 為了防止有人照搬,附件中是不包含源程序LCD1602.h頭文件的,所以無法編譯,如有錯誤,請大家多多指教:
附件不含代碼,只有仿真圖和Word.7z
(994.79 KB, 下載次數(shù): 24)
2021-6-24 01:05 上傳
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