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這個dsp運算公式的C語言代碼還可以優化嗎?用移位運算更快?

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ID:143694 發表于 2020-3-16 14:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
這行代碼的目的是將CAN報文接收 把兩個byte(字節數) 合并成一個 16bit 的數,之后再運算的

這行代碼的目的是將CAN報文接收 把兩個byte 合并成一個 16bit 的數,之后再運算的

這行代碼的目的是將CAN報文接收 把兩個byte 合并成一個 16bit 的數,之后再運算的


Obj->VehicleCan.ICAN4022_currents4 = (((Currents4_H  | VehicleCanRecData.CanBytes.Byte2))- 32767)/16.3835;

合并以后 -32767/16.3835

我看見很多大佬的程序都是用移位運算的,據說運行速度快
比方說 X/8;   就寫成 X>>3;
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ID:709207 發表于 2020-3-16 16:01 | 顯示全部樓層
int型數據 確實可以用移位運算表示2  4  8  之類的乘除法。但是對于其他數據如float 就不太行了。16.3835 這個常數,在編譯器里,默認是double型的,后面加個f,可變為float型。速度會優化不少。
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ID:250696 發表于 2020-3-16 16:42 | 顯示全部樓層
(((((Currents4_H  | VehicleCanRecData.CanBytes.Byte2))- 32767)*200)>>15)/200
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ID:143694 發表于 2020-3-22 14:48 | 顯示全部樓層
vvyywy 發表于 2020-3-16 16:42
(((((Currents4_H  | VehicleCanRecData.CanBytes.Byte2))- 32767)*200)>>15)/200

感謝!您說的方法我理解了,先乘后除,這樣整個過程不會出現小數(浮點類型),不過實現起來算法不對,我再研究一下
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