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關于正點原子使用systick做delay的一些思考

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樓主
ID:673058 發表于 2020-1-15 12:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
正點原子的是使用systick做DELAY的,systick是cm3中自帶的一個時鐘,在大多數要求精細延時的項目里一般是使用systick而不是for或者是while之類的循環作delay的,以下為正點原子中如何delay:void delay_us(u32 nus)
{               
        u32 temp;                     
        SysTick->LOAD=nus*fac_us;                                         //時間加載                           
        SysTick->VAL=0x00;                                                //清空計數器
        SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ;        //開始倒數          
        do
        {
                temp=SysTick->CTRL;
        }while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16)));                //等待時間到達   
        SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;        //關閉計數器
        SysTick->VAL =0X00;                                               //清空計數器         
}

而ms的實現就是在fac_ms=1000*fac_us,在例程里是拿SysTick_CLKSource_HCLK_Div8作為時鐘頻率,所以fac_us=9即是每九次計數1us
在使用的時候有一個疑問:當delay_us使用在while中時正常,但為什么在中斷中使用時就會使得while中的delay_us延時變快呢?

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沙發
ID:673058 發表于 2020-1-15 13:57 | 只看該作者
如果沒人回復的話我就自己來回答一下,這是我個人的思考:如果中斷函數中有DELAY的話,當中斷來的時候比如timer的TIM_GetITStatus=set時,就會使得SysTick->LOAD變了而使得while中delay時間變短
暫時還未驗證,驗證思路就是將中斷中和while中SysTick->LOAD的值設置為一樣看是否會有變化
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板凳
ID:475247 發表于 2020-1-16 11:07 | 只看該作者
正點原子里面講的很清楚,多看幾遍就明了!
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地板
ID:673058 發表于 2020-1-17 22:44 | 只看該作者
還有誰? 發表于 2020-1-16 11:07
正點原子里面講的很清楚,多看幾遍就明了!

問題是寄存器和庫函數版本的開發手冊里都沒怎么寫明,systick很多東西在32手冊里才有的。。。
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