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51單片機(jī)驅(qū)動LCD1602程序詳解(含LCD1602特殊接口說明)

[復(fù)制鏈接]
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51單片機(jī)LCD1602程序詳解
  LCD1602
  工業(yè)字符型液晶。1602是指LCD顯示的內(nèi)容為16X2,即可以顯示兩行,每行16個字符。

  
  特殊接口說明
  RS寄存器選擇輸入端
  RS=1:指向數(shù)據(jù)寄存器
  RS=0:指向指令寄存器
  RW:讀寫控制輸入端
  RW=0:寫操作 RW=1:讀操作
  E:使能信號輸入端
  讀操作時,高電平有效;
  寫操作時,下降沿有效;
  單片機(jī)程序編寫:
  1.   #include《reg51.h》
  2.   #include《intrins.h》 //其中有nop函數(shù)的定義
  3.   /*對于延時很短的,要求在us級的,采用“_nop_”函數(shù),這個函數(shù)相當(dāng)匯編NOP指令,延時幾微秒。NOP指令為單周期指令,可由晶振頻率算出延時時間,對于12M晶振,延時1uS。*/
  4.   #define uchar unsigned char
  5.   #define uint unsigned int
  6.   sbit RS=P2^6; //定義數(shù)據(jù)命令選擇端
  7.   sbit RW=P2^5; //定義讀寫選擇端
  8.   sbit E=P2^7; //定義使能端
  9.   //注意:具體為哪一個IO口由你自己的接線來定,并不是一定要這樣寫!
  10.   uchar text1[]=“Welcome to”; //第一行要顯示的字符
  11.   uchar text2[]=“Lime House”; //第二行要顯示的字符
  12.   void delay_ms(uint z) //毫秒級延時函數(shù)
  13.   {
  14.   uint i,j;
  15.   for(i=z;i》0;i--) for(j=110;
  16.   j》0;j--);
  17.   }
  18.   //為什么要判忙?
  19.   /*因?yàn)長CD1602控制芯片也是一個CPU,它在處理上位機(jī)發(fā)來的某些指令的時候,耗時較長。如復(fù)位命令,全屏清除命令等。另外,LCD1602的CPU速度較慢,上位機(jī)較快時,LCD1602CPU來不及完成上條命令,會對后續(xù)命令不予理睬,這樣就造成了命令序列不能正確完整地到達(dá)LCD1602CPU,以至于顯示不正常。*/
  20.   _nop_();
  21.   E=1;
  22.   _nop_();
  23.   temp=P0; //讀取此時lcd1602的狀態(tài)字
  24.   _nop_();
  25.   E=0;
  26.   return (temp&0x80); //如果忙
  27.   /*狀態(tài)字為temp(8位2進(jìn)制數(shù))的最高位,最高位為1表示禁止讀寫,為0表示允許讀寫,即temp&0x80得1表示忙,得0表示不忙*/
  28.   }
  29.   /*在lcd1602的資料中,讀寫操作都有對應(yīng)的時序圖,想要理解lcd1602的具體工作流程還得認(rèn)真研究時序圖!*/
  30.   void Lcd1602_WriteCom(uchar com) //寫命令
  31.   {
  32.   while(Lcd1602_ReadBusy()); //判忙
  33.   RS=0; //命令
  34.   RW=0; //寫
  35.   _nop_();
  36.   P0=com; //準(zhǔn)備發(fā)送命令
  37.   _nop_();
  38.   E=1; //由時序圖知,使能端為高電平時才允許數(shù)據(jù)交換
  39.   _nop_();
  40.   _nop_();
  41.   E=0; //由時序圖知,使能端在完成數(shù)據(jù)交換后要拉低
  42.   _nop_();
  43.   _nop_();
  44.   }
  45.   void Lcd1602_WriteData(uchar dat) //寫數(shù)據(jù)
  46.   {
  47.   while(Lcd1602_ReadBusy()); //判忙
  48.   RS=1; //數(shù)據(jù)
  49.   RW=0; //寫
  50.   _nop_();
  51.   P0=dat;
  52.   _nop_();
  53.   E=1;
  54.   _nop_();
  55.   _nop_();
  56.   E=0;
  57.   _nop_();
  58.   _nop_();
  59.   }
  60.   void Lcd1602_init() //初始化函數(shù)
  61.   {
  62.   delay_ms(15);
  63.   write_com(0x38); //顯示模式設(shè)置
  64.   delay_ms(5);
  65.   write_com(0x38);
  66.   delay_ms(5);
  67.   write_com(0x38);
  68.   write_com(0x0c); //顯示開
  69.   write_com(0x01); //顯示清屏
  70.   write_com(0x06); //顯示光標(biāo)
  71.   }
  72.   void main()
  73.   {
  74.   uchar i,j;
  75.   Lcd1602_init();
  76.   Lcd1602_WriteCom(0x80); //0x80是第一行的第一個字符的地址
  77.   for(i=0;i《10;i++)
  78.   Lcd1602_WriteData(text1[i]);
  79.   Lcd1602_WriteCom(0x80+0x40); //0xc0是第二行的第一個字符的地址
  80.   /*表示的方法有很多,可以用0xc0,0x80+0x40,0x80|0x40等等*/
  81.   for(j=0;j《10;j++)
  82.   Lcd1602_WriteData(text2[j]);
  83.   }
復(fù)制代碼
  其實(shí),LCD1602還有很多很好玩的指令,比如讓字符左移右移,大家可以好好看一看lcd1602資料中的相關(guān)指令,自己動手去實(shí)踐一下,才會有更深刻的體會。

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