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在數碼管秒計時程序基礎上添加流水燈功能,演示二者如何同時工作

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樓主
ID:403141 發表于 2018-10-4 11:17 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
*/

#include <reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code LedChar[] = {  //數碼管顯示字符轉換表
    0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
    0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
unsigned char LedBuff[7] = {  //數碼管+獨立LED顯示緩沖區,初值0xFF確保啟動時都不亮
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
bit flag200ms = 0;  //200ms定時標志
bit flag1s = 0;     //1s定時標志

void ShowCount();
void FlowingLight();

void main()
{
    EA = 1;       //使能總中斷
    ENLED = 0;    //使能U3
    ADDR3 = 1;    //因為需要動態改變ADDR0-2的值,所以不需要再初始化了
    TMOD = 0x01;  //設置T0為模式1
    TH0  = 0xFC;  //為T0賦初值0xFC67,定時1ms
    TL0  = 0x67;
    ET0  = 1;     //使能T0中斷
    TR0  = 1;     //啟動T0

    while (1)
    {
        if (flag200ms)  //200ms刷新一次流水燈
        {
            flag200ms = 0;
            FlowingLight();
        }
        if (flag1s)   //1s刷新一次計數值
        {
            flag1s = 0;
            ShowCount();
        }
    }
}
/* 流水燈實現函數 */
void FlowingLight()
{
    static unsigned char dir = 0;   //移位方向變量dir,用于控制移位的方向
    static unsigned char shift = 0x01;  //循環移位變量shift,并賦初值0x01

    LedBuff[6] = ~shift;      //循環移位變量取反,控制8個LED
    if (dir == 0)             //移位方向變量為0時,左移
    {
        shift = shift << 1;   //循環移位變量左移1位
        if (shift == 0x80)    //左移到最左端后,改變移位方向
        {
            dir = 1;
        }
    }
    else                      //移位方向變量不為0時,右移
    {
        shift = shift >> 1;   //循環移位變量右移1位
        if (shift == 0x01)    //右移到最右端后,改變移位方向
        {
            dir = 0;
        }
    }
}
/* 秒計數顯示函數 */
void ShowCount()
{
    char i;  //循環變量
    unsigned char buf[6];   //中間轉換緩沖區
    static unsigned long sec = 0;  //記錄經過的秒數

    sec++;  //秒計數自加1
    buf[0] = sec%10;  //將sec按十進制位從低到高依次提取到buf數組中
    buf[1] = sec/10%10;
    buf[2] = sec/100%10;
    buf[3] = sec/1000%10;
    buf[4] = sec/10000%10;
    buf[5] = sec/100000%10;
    for (i=5; i>=1; i--)  //從最高為開始,遇到0不顯示,遇到非0退出循環
    {
        if (buf[i] == 0)
            LedBuff[i] = 0xFF;
        else
            break;
    }
    for ( ; i>=0; i--)  //將剩余的有效數字位如實轉換
    {
        LedBuff[i] = LedChar[buf[i]];
    }
}
/* 定時器0中斷服務函數 */
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
    static unsigned char i = 0;   //動態掃描的索引
    static unsigned char cnt200 = 0;  //200ms定時
    static unsigned int cnt1000 = 0;  //1000ms即1s定時

    TH0 = 0xFC;  //重新加載初值
    TL0 = 0x67;
    cnt200++;    //200ms定時
    if (cnt200 >= 200)
    {
        cnt200 = 0;
        flag200ms = 1;
    }
    cnt1000++;   //1s定時
    if (cnt1000 >= 1000)
    {
        cnt1000 = 0;
        flag1s = 1;
    }
    //以下代碼完成數碼管動態掃描刷新
    P0 = 0xFF;   //顯示消隱
    switch (i)
    {
        case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[0]; break;
        case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[1]; break;
        case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[2]; break;
        case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[3]; break;
        case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[4]; break;
        case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[5]; break;
        case 6: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=0; i=0; P0=LedBuff[6]; break;
        default: break;
    }
}


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沙發
ID:1 發表于 2018-10-6 20:57 | 只看該作者
補全原理圖或者詳細說明一下電路連接即可獲得100+黑幣
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無效樓層,該帖已經被刪除
地板
ID:229361 發表于 2018-10-7 00:39 | 只看該作者

學習中,謝謝!!
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