C語言中 “冒牌貨”const和const符號表 在.c文件中有程序: 編譯就知道C語言編譯器會報錯,說變量a是常量,常量是不能當左值的,這樣看來,好像a是定義的一個常量,不能修改!
修改程序: 定義一個指向變量a的指針變量p,通過指針修改指針p所指向位置的值,也就是a的值,編譯運行: 我們發現a的值變成了20,被修改了! 也就是說我們通過指針間接修改了a的值,也就是說在c語言中const是個“冒牌貨”。
同樣的代碼,我們運行在C++環境下: 發現運行結果跟C語言環境不同,在C++中并沒有改變變量a的值。 所以,在C++中,const是一個真正的常量。
問題原因分析: 因為C++編譯器對const做了加強,當C++編譯器掃描到const常量聲明時,它不會像C語言一樣為const單獨分配內存。 在C++ 中,int const a = 10;之后,C++編譯器會將a放到一個符號表里面,符號表的存在形式:
我們定義常量a=10,key就是a,value就是10,這個值就是鎖死了,不能變的,當使用a的時候,就會從符號表里面把10拿出來。 當對a變量取地址的時候,C++編譯器會為a單獨的開辟一塊內存空間,p = (int *)&a;然后這個內存空間賦給指針p,就是p指向這個內存空間。 通過*p去間接修改的值,是這個新開辟的內存空間的值,而不是符號表中a的值,我們讓*p=20、30、100…修改的都是新開辟內存空間中的值。我們可以通過打印*p去驗證這兩個區域并不是一回事。
結論: C語言中的const變量 C語言中的const變量是只讀變量,有自己的存儲空間。 C++中的const變量 可能分配存儲空間,也可能不分配存儲空間; 當const常量為全局,并且需要在其它文件中使用時分配內存空間; 當使用&操作符取const常量的地址分配內存空間;
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