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Small RTOS的鍵盤(pán)掃描程序

作者:佚名   來(lái)源:本站原創(chuàng)   點(diǎn)擊數(shù):  更新時(shí)間:2011年02月21日   【字體:

    Small RTOS的鍵盤(pán)掃描驅(qū)動(dòng)程序及其在DP-51下載仿真實(shí)驗(yàn)儀上使用的例子。本驅(qū)動(dòng)程序支持最大254個(gè)按鍵,最多3個(gè)按鍵同時(shí)按下。
    驅(qū)動(dòng)程序的使用
    a) 在用戶程序中添加一個(gè)任務(wù)KeyInput,優(yōu)先級(jí)要比較高。
    b) 設(shè)置幾個(gè)常量的值。
        KEY_READ_BUF_LEGTH:鍵盤(pán)消息隊(duì)列緩沖區(qū)的大小。
        KEY_START:發(fā)送KEY_DOWN消息與第一次發(fā)送KEY_ALWAYS消息的間隔時(shí)間,以系統(tǒng)節(jié)拍為單位。
        KEY_DELAY:兩次發(fā)送KEY_ALWAYS消息的間隔時(shí)間,以系統(tǒng)節(jié)拍為單位。
    c) 編寫(xiě)一個(gè)與系統(tǒng)相關(guān)的函數(shù)KeyScan()。
        KeyScan()進(jìn)行一次掃描鍵盤(pán),并返回掃描的結(jié)果。如何編寫(xiě)KeyScan()后面有介紹。
    d) 實(shí)現(xiàn)以上三部后用戶可以調(diào)用宏GetKey等待鍵盤(pán)消息;或是調(diào)用宏GetKeyNMsgs取得緩沖區(qū)中的消息數(shù)目;或是參考這兩個(gè)宏編寫(xiě)自己的取得鍵盤(pán)消息的程序。

    本例子使DP-51下載仿真實(shí)驗(yàn)儀上的兩個(gè)發(fā)光二極管一秒閃一次,并在鍵盤(pán)按下后LED1上顯示閉合的按鍵個(gè)數(shù),LED4上顯示第一個(gè)閉合的按鍵鍵值。

注意:(1)在KEIL C51 工程中,我已經(jīng)把輸出文件目錄設(shè)在e:\temp中,您可以在Project->Options for Target "Target 1"的output頁(yè)點(diǎn)擊Select Folder for Objects...和Listing頁(yè)點(diǎn)擊Select Folder for Listing...改變.
     (2)編譯時(shí)會(huì)有5個(gè)警告,可以忽略.
     (3)DP-51下載仿真實(shí)驗(yàn)儀的所有跳線選取默認(rèn)值。
 
以下是部分文件完整版本請(qǐng)到http://www.raoushi.com/f/92newKey.rar下載

/**************************************
**	 Small RTOS(51)
**    The Real-Time Kernel(For Keil c51)
**
**     (c) Copyright 2002-2002, chenmingji
**     All Rights Reserved
**
**    V1.12.1
**--------------文件信息---------------------------------
**文   件   名: led.h
**創(chuàng)   建   人: 陳明計(jì)
**最后修改日期: 2002年12月4日
**描       述: Small RTOS鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)程序
**描        述: Small RTOS鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)程序,支持254個(gè)按鍵和最多可以支持三個(gè)按鍵同時(shí)按下
**             使用說(shuō)明:
**             1、在Small RTOS 中添加一個(gè)任務(wù)KeyInput,優(yōu)先級(jí)要比較高
**             2、配置:常量KEY_READ_BUF_LEGTH配置緩沖區(qū)大小,KEY_START
**                配置第一次重復(fù)按鍵延時(shí),KEY_DELAY配置重復(fù)按鍵延時(shí)
**               (均在CONFIG.H中定義)
**             3、用戶程序中定義一個(gè)函數(shù)KeyScan(),其返回一個(gè)uint32數(shù),
**                實(shí)質(zhì)是 union _KEY_RET_TYE(在key.h中定義),之中
**                RWByBYTE[0] = 按鍵個(gè)數(shù),RWByBYTE[1] = 第1個(gè)按鍵
**                RWByBYTE[2] = 第2個(gè)按鍵,RWByBYTE[2] = 第3個(gè)按鍵
**                KeyScan()與系統(tǒng)相關(guān)。它無(wú)需去抖處理
**             4、調(diào)用宏GetKey得到按鍵消息
**              
**--------------歷史版本信息-------------------------------
** 創(chuàng)建人: 陳明計(jì)
** 版  本: V1.00
** 日 期: 2002年12月4日
** 描 述: 原始版本
**
**---------------------------------------------
** 修改人: 
** 版  本: 
** 日 期: 
** 描 述: 
**
**----------------------------------------------
**--------------當(dāng)前版本修訂----------------------
** 修改人: 陳明計(jì)
** 日 期: 2003年3月29日
** 描 述: 增加注釋
**
**------------------------------------------------
*************************************************/
                                                /*  按鍵狀態(tài)     */
#define NO_KEY      -1                          /*  沒(méi)有鍵閉合   */
#define KEY_DOWN    0x10                        /*  有鍵剛剛閉合 */
#define KEY_ALWAYS  0x20                        /*  有鍵連擊     */
#define KEY_UP      0x30                        /*  有鍵剛剛松開(kāi) */

union _KEY_RET_TYE
{
    uint32 RWByWhole;
    uint8 RWByBYTE[4];
};

#ifdef IN_KEY_DRIVE
extern uint32 KeyScan(void);
#else
extern uint8 OS_Q_MEM_SEL KeyReadBuf[32];
#endif


/**************************************************
** 函數(shù)名稱(chēng): GetKey
** 功能描述: 宏,等待鍵盤(pán)消息
** 輸 入: uint8 a[4]
** 輸 出: a[0] % 16:按鍵個(gè)數(shù)
**        a[0] / 16:按鍵類(lèi)型:KEY_DOWN 有鍵按下、KEY_DOWN 按鍵松開(kāi)
**                   KEY_ALWAYS 鍵盤(pán)持續(xù)按著 
** 全局變量: 
** 調(diào)用模塊:
**
** 作 者: 陳明計(jì)
** 日 期: 2003年3月2日
**--------------------------------
** 修改人:
** 日 期:
**--------------------------------
****************************************************/
#define GetKey(a)                     \
        OSQPend(a,KeyReadBuf,0);      \
        OSQPend(a + 1,KeyReadBuf,0);  \
        OSQPend(a + 2,KeyReadBuf,0);  \
        OSQPend(a + 3,KeyReadBuf,0)

/***************************************************
** 函數(shù)名稱(chēng): GetKeyNMsgs
** 功能描述: 宏,取得按鍵消息數(shù)目
** 輸 入: uint8 a[4]
** 輸 出: a[0] % 16:按鍵個(gè)數(shù)
**        a[0] / 16:按鍵類(lèi)型:KEY_DOWN 有鍵按下、KEY_DOWN 按鍵松開(kāi)
**                   KEY_ALWAYS 鍵盤(pán)持續(xù)按著 
** 全局變量: 
** 調(diào)用模塊:
**
** 作 者: 陳明計(jì)
** 日 期: 2003年3月2日
**-------------------------------------------------------------------------------------------------------
** 修改人:
** 日 期:
**-------------------------------------------------------------------------------------------------------
****************************************************************/
#define GetKeyNMsgs()  (OSQNMsgs(KeyReadBuf) / 4)

//#define KEY_READ_BUF_LEGTH    32              /*  緩沖區(qū)大小                                          */
//#define KEY_START (OS_TICKS_PER_SEC / 4)      /*  第一次重復(fù)按鍵延時(shí),以時(shí)鐘節(jié)拍為單位                */
//#define KEY_DELAY (OS_TICKS_PER_SEC / 4)      /*  重復(fù)按鍵延時(shí),即配置發(fā)碼的速度,以時(shí)鐘節(jié)拍為單位     */

/**********************end****************************************/
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