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標(biāo)題: 51單片機(jī)的按鍵和數(shù)碼管思路 [打印本頁(yè)]

作者: gujp312365    時(shí)間: 2017-8-1 13:44
標(biāo)題: 51單片機(jī)的按鍵和數(shù)碼管思路
大家好,這段時(shí)間又重新在學(xué)習(xí)51單片機(jī),單片機(jī)這東東真的是要一直學(xué),一直做項(xiàng)目才行,之前做按鍵和數(shù)碼管顯示的時(shí)候,實(shí)際也只是了解了一點(diǎn)皮毛,再次深入學(xué)習(xí)后才體會(huì)到,要搞好這東東,真的要不同的思路去擴(kuò)展。先簡(jiǎn)單說(shuō)一下我的開(kāi)發(fā)板硬件,數(shù)碼管采用兩片74HC573 來(lái)實(shí)現(xiàn),段選P26,位選P27,采用共陽(yáng)數(shù)碼管,在P0口送對(duì)應(yīng)數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)數(shù)碼管的顯示;
四個(gè)獨(dú)立按鍵P32,P33,P34,P35,LED發(fā)光管有八個(gè),P10--P17,發(fā)光管在輸出低電平時(shí)點(diǎn)亮,

那么關(guān)于按鍵和數(shù)碼管的顯示,網(wǎng)上也有很多例子了。
第一類:關(guān)于延時(shí)的程序,如果采用延時(shí)消抖動(dòng),那么有可能按下后顯示不靈等,那么我建議用LED的顯示來(lái)抵消這個(gè)延時(shí)的做法,但一般項(xiàng)目的開(kāi)法都不會(huì)用延時(shí)來(lái)消抖,在這里只是提供一個(gè)思路。
sbit KEY1 = P3^2;   //假定P3^2代表KEY1鍵,按下為0
if(!KEY1 )  //表明有鍵按下
{
   // Delayms(10);   一般情況下我們都用Delay  10ms 來(lái)消抖
  為了程序的效率,和顯示等,我們這里可以用數(shù)碼管顯示的時(shí)間來(lái)抵消,
  ledscan();    //數(shù)碼管一般也以10MS 100HZ無(wú)閃爍設(shè)計(jì)的。
   if(!KEY1 )   
   {
         while(!KEY1)       //釋放消抖
        {
                KEY1 = 1;       //先輸出高電平
                ledscan();       //在等待的這個(gè)時(shí)間來(lái)顯示
        }
       // fun1();     這里是我們按鍵按下的功能程序
   }
}


第二類,我們直接以10MS定時(shí)器查詢來(lái)實(shí)現(xiàn),也可以采用定時(shí)器2MS,多讀數(shù)幾次,比如8次以上都是,則實(shí)現(xiàn)按鍵確認(rèn)
unsigned char KeySta[1] =    //該定義屬于全局變量
{
  0xff
};
//下面定義在定時(shí)器查詢程序里面
static unsigned char Keybuf[1] =  //按鍵掃描緩沖區(qū),保存一段時(shí)間內(nèi)的掃描值
   {
          0xFF
   };
   Keybuf[0] = (Keybuf[0]<< 1) | KEY1;   //KEY1 循環(huán)8次
   if( Keybuf[0] ==0)  //連續(xù)8次都是0
  {
     KeySta[0] =  0 ;      //0表示有按下
  }
   else if( Keybuf[0] ==1)   ///連續(xù)8次都是1
  {
     KeySta[0] =  1 ;   
  }
  else   //未穩(wěn)定狀態(tài),則不管他,這里是為了程序的完整性
  {


  }
}


第三類:采用狀態(tài)機(jī)的寫法
狀態(tài)機(jī)也是按10MS定時(shí)中斷去確認(rèn)按鍵狀態(tài),以使程序簡(jiǎn)化
unsigned char keycode = 0;           //這個(gè)是全局變量,表示按鍵代碼
//下面在定時(shí)中斷10MS到的函數(shù)中實(shí)現(xiàn)
static unsigned char Key_state = 0;
unsigned char Keypress = 0xff;        //未按下為0xff;
P3 = 0xff;
Keypress &= P3


switch(Key_state )
  {
    case 0:
                if(Keypress!=0xff)//表示有鍵按下
                {
                      Key_state  = 1;//進(jìn)入S1
                 }
    break;
   case 1:
              if(Keypress!=0xff)      //表示確認(rèn)有鍵按下
               {
                     Key_state  = 2;//進(jìn)入S1
                     if( !KEY )
                     {
                             keycode = 0x01;   //假如說(shuō)我們KEY1按下的代碼是0x01
                     }
              }
              else
             {
                     Key_state = 0;  //誤動(dòng)作,返回0
             }
   break;
  case 2:
              if(Keypress==0xff)      //釋放
             {
                    switch(keycode)
                    {
                         case 0x01:    //按鍵KEY1的功能函數(shù)
                         break;
                         default:
                         break;
                     }
                    Key_state = 0; //如果有長(zhǎng)按,則可以進(jìn)入長(zhǎng)按的狀態(tài)等等。
              }
            else   //等待釋放
             {
                    Key_state = 2;
             }
     default:
     break;
  }
當(dāng)然為了減輕定時(shí)中斷的負(fù)擔(dān),關(guān)于按鍵功能的程序可在主程序中去執(zhí)行,在此不再詳述。

第四次:新型的TRG的寫法
核心算法如下:
unsigned char Trg;
unsigned char Cont;
void KeyRead( void )
{
    unsigned char ReadData =P3^0xff;            // 1
    Trg = ReadData & (ReadData ^Cont);       // 2
    Cont = ReadData;                                          // 3
}
在定時(shí)中斷函數(shù)里每10MS去檢測(cè)一次按鍵情況,并執(zhí)行。




作者: 小小白111    時(shí)間: 2017-8-1 16:44
學(xué)習(xí)一下,感覺(jué)不錯(cuò)
作者: 問(wèn)天閣    時(shí)間: 2017-8-1 20:04
學(xué)習(xí)一下,感覺(jué)不錯(cuò)




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