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標題: 用STC單片機制作萬能的或非門邏輯處理器-可處理所有的門電路組合復雜運算-全球首發! [打印本頁]

作者: npn    時間: 2016-10-6 09:08
標題: 用STC單片機制作萬能的或非門邏輯處理器-可處理所有的門電路組合復雜運算-全球首發!
用STC單片機制作萬能的或非門邏輯處理器-可處理所有的門電路組合復雜運算-全球首發!
可將世界上所有的數字電路轉換成或非門電路線路連接組合使用該模擬器完成。
是目前世界上制作原理最簡單的,功能最強大的CPU處理器。
只要世界上任意一種編程語言支持數組、循環、判斷、計算功能即可100%成功移植。
世界上所有的數字電路都是由大量的邏輯門 包括與門、或門、非門3種基本邏輯門組成。
世界上所有的復雜運算功能都是通過大量的邏輯門組合運算自動完成。
可修改為更高位的地址寬度,但需要容量更大容量的存儲器。
使用純與非門、或非門電路即可組成與門、或門、非門。
所有CPU內部邏輯門組合數據轉換成或非門組合數據即可移植到該模擬器里。
使用或非門組成的數字電路對每一根接線進行編號并且寫入ROM即可完成編程功能。
8051指令集單片機型號任意直接編譯即可,其余指令集可能需要修改頭文件以及程序源碼或者根據該CPU指令執行過進行移植與編寫,
支持世界上任何平臺指令集的CPU模擬,只要容量足夠就可以準確無誤的模擬。

與門:全1出1,有0出0  燈座上有個開關,插線板上有另一個開關,兩個開關必須打開燈泡即可點亮,否則無法點亮。
或門:有1出1,全0出0  兩個并聯的開關打開其中一個后燈泡就能點亮,兩個開關全部關閉后則無法點亮。
非門:進1出0 進0出1   燈泡并聯開關,開關打開后由于電源短路的電阻小于燈泡電阻,燈泡熄滅,否則就能點亮。
使用以上三種基本邏輯門組合即可實現世界上各種復雜的運算。
異或門:相異出1,相同出0,全0出0,全1出0,否則出1。
同或門:異或門輸出串聯非門,相同出1,相異出0,全0出1,全1出1,否則出0。
與非門:與門輸出串聯非門,全1出0 有0出1。
或非門:或門輸出串聯非門,有1出0 全0出1。
世界上所有的數據的計算、存儲、傳輸、等在數納秒的時間內自動完成的事件都是由無數個基本邏輯門組合而實現。
邏輯電路分為兩大類:分別是組合邏輯電路和時序邏輯電路。
組合邏輯電路不包含記憶存儲功能,具有固定的真值表。
例如:全加器、全減器、乘法器、除法器、譯碼器、數據選擇器、數據分配器、數字大小比較器、BCD代碼轉換器等。
時序邏輯電路是一種具有記憶儲存功能的邏輯電路。
例如:計數器、鎖存器、觸發器、寄存器、存儲器等。
P0~P7口直接與RAM地址0~7(字節)連接。
ROM共768字節,RAM共256位(32字節)。
每條指令共3字節(共256條指令)。
指令格式:輸入地址1 輸出地址 輸入地址2。
指令執行過程:
從輸入地址1和輸入地址2,送入RAM的地址線,根據地址找到RAM位數據。
經過或非比較后將結果寫入輸出地址,結果1位位值經過該地址寫回并覆蓋RAM。
  觸發程序計數器加3,繼續根據以上方法執行下面的指令。
  程序計數器大于等于768或遇到0xFF指令則清零,從頭執行指令。
  可改成16位或更高位寬度以支持更大規模或非門運算。
   1條指令的字節數=位數/8*3
   需要的RAM字節數=2^位數/8
   需要的ROM字節數=1條指令的字節數*2^位數
   8位需要32B的RAM和786B的ROM。
   16位需要8KB的RAM和384KB的ROM。
   24位需要2MB的RAM和144MB的ROM。
   32位需要512MB的RAM和48GB的ROM。
   48位需要32TB的RAM和4.5PB的ROM。
   以此類推。
  以32位為例,每秒循環執行1次所有指令則為1Hz的指令循環周期。
  每秒執行1條指令的時間為指令周期,指令周期約為4.3Ghz,循環執行所有指令的周期為1Hz。
  若循環周期需要達到1Mhz,指令周期判斷器,RAM和ROM的響應頻率必須達到4.3Phz左右即可。
  ROM門電路原理:
  非門: 0x00 0x01 0x00 0xFF 0xFF 0xFF
  0x00與0x00的值進行了或非比較,結果寫入0x01 或非門的兩個輸入端接在一起就是非門 地址0x01的輸出與0x00相反。
  非門高頻振蕩器:0x00 0x00 0x00 0xFF 0xFF 0xFF
  0x00與0x00的值進行了或非比較,結果放入0x00中,由于原有值與寫入的值相反,即可形成高頻振蕩信號,具體輸出頻率與
指令執行時間有關。
  以下所有2進1出門電路全是0x00 和0x01是輸入端,0x02是輸出端 。

  或非門:0x00 0x02 0x01 0xFF 0xFF 0xFF
  0x00 與0x01的值進行或非比較,結果寫入0x02
  與門:0x00 0x03 0x00 0x01 0x04 0x01 0x03 0x02 0x04 0xFF 0xFF 0xFF
  0x00 的 反向值寫入0x03,0x01的反向值寫入0x04,0x03與0x04經過或非比較,結果寫入0x02地址。
  與門是或非門輸入兩端各自串聯兩個非門,用兩個或非門兩端接在一起代替非門。
  或門:0x00 0x03 0x01 0x03 0x02 0x03 0xFF 0xFF 0xFF
   0x00 與0x01 的值進行了或非比較,結果寫入0x03,再與0x03和0x03的值進行比較,結果寫入0x02地址。
   或門是或非門輸出端串聯一個非門而組成。
  與非門:0x00 0x03 0x00 0x01 0x04 0x01 0x03 0x05 0x04 0x05 0x02 0x05 0xFF 0xFF 0xFF
  與非門是與門輸出串聯非門組成。
  異或門:0x00 0x03 0x00 0x01 0x04 0x01 0x03 0x05 0x04
          0x05 0x06 0x05 0x06 0x07 0x06 0x00 0x08 0x01
          0x08 0x09 0x08 0x09 0x0A 0x09 0x07 0x02 0x0A
                        0xFF 0xFF 0xFF

  異或門是與非門和或門并聯,兩個輸出端再接入與門而組成。
  同或門:0x00 0x03 0x00 0x01 0x04 0x01 0x03 0x05 0x04
          0x05 0x06 0x05 0x06 0x07 0x06 0x00 0x08 0x01
          0x08 0x09 0x08 0x09 0x0A 0x09 0x07 0x0B 0x0A
                        0x0B 0x02 0x0B 0xFF 0xFF 0xFF
  同或門是異或門輸出端串聯一個非門而組成。
  以上0xFF是清零PC指針的指令,一但有指令訪問該地址進行讀寫操作,該地址的數據不但不能被寫入,而且PC指針就會清零
重頭執行,不會清除RAM數據。
  程序加密執行方法:
   
   內部運算數據可以寫在任何地址,將讀寫數據的地址全部隨機交換打亂即可,不包含主要輸入輸出地址以及0xFF,
不影響正常的執行。

     比如將0x12地址變成0x34,0x34地址變成0x12,0x12與0x34進行交換,以此類推。
     ROM中的原有的0x12變成了0x34,0x34變成了0x12,不能直接替換否則所有0x34會變成0x12而導致
程序無法執行。
  手工執行指令方法:
畫1張16x16的表格并且打印,并且行列標上0~F,里面用鉛筆寫滿0,表示RAM。
畫1張ROM圖紙并且標注通過PC指針找到指令的方法。
指令執行方法:
比如取到1條指令:0xAB 0xCD 0xEF
在RAM中指定0xAB坐標找到數字0
在RAM中指定0xEF坐標找到數字0
通過或非門全0出1,有1出0的判斷后。
將數字1放回RAM的0xCD的坐標地址中,如果值不同則使用橡皮擦除該值并且重新寫入新值。
所有指令循環執行多遍后,這張表示RAM的紙會被橡皮擦除無數次。
在特定地址的值是輸入或輸出值,改變這些值,指令執行完畢后,輸出的值也會改變。
其余地址的值不能隨意改變避免計算出錯。
遇到指令中包含0xFF則從頭執行指令,不清除RAM數據即可。

若軟硬件存在bug以及意見建議請在樓下回復謝謝合作!
根據以上門電路組合設計實現的8位全加器:
這些地址由ROM數據決定,修改地址入口需要修改ROM。
8位全加器 輸入地址入口:
其余地址的值不可修改,否則計算可能會出錯。
執行前先修改以下地址的值:
0x00~0x07 被加數
0x08~0x0F 加數
0x19 進位輸入
所有指令執行完畢后從以下地址讀取計算結果:
0x10~0x17 和
0x18 進位輸出

    程序源碼:

  1. #include "reg51.h" //定義頭文件reg51.h
  2. #include "intrins.h" //定義頭文件intrins.h
  3. sfr P4=0xC0; //定義P4口寄存器
  4. sfr P5=0xC8; //定義P5口寄存器
  5. sfr P6=0xE8; //定義P6口寄存器
  6. sfr P7=0xF8; //定義P7口寄存器

  7. unsigned char code rom[768] = { //ROM數據 8位全加器 帶進位輸入輸出 只讀數組 固定768字節
  8. 0x00, 0x31, 0x00, 0x08, 0x33, 0x08, 0x00, 0x34, 0x08, 0x31, 0x35, 0x33, 0x35, 0x36, 0x34, 0x08,
  9. 0x37, 0x08, 0x00, 0x38, 0x00, 0x37, 0x39, 0x38, 0x19, 0x3B, 0x19, 0x36, 0x3C, 0x36, 0x19, 0x3D,
  10. 0x36, 0x3B, 0x3E, 0x3C, 0x3E, 0x10, 0x3D, 0x36, 0x40, 0x36, 0x19, 0x41, 0x19, 0x40, 0x42, 0x41,
  11. 0x39, 0x43, 0x42, 0x43, 0x44, 0x43, 0x01, 0x60, 0x01, 0x09, 0x62, 0x09, 0x01, 0x63, 0x09, 0x60,
  12. 0x64, 0x62, 0x64, 0x65, 0x63, 0x09, 0x66, 0x09, 0x01, 0x67, 0x01, 0x66, 0x68, 0x67, 0x44, 0x69,
  13. 0x44, 0x65, 0x6A, 0x65, 0x44, 0x6B, 0x65, 0x69, 0x6C, 0x6A, 0x6C, 0x11, 0x6B, 0x65, 0x6E, 0x65,
  14. 0x44, 0x6F, 0x44, 0x6E, 0x70, 0x6F, 0x68, 0x71, 0x70, 0x71, 0x72, 0x71, 0x02, 0x74, 0x02, 0x0A,
  15. 0x76, 0x0A, 0x02, 0x77, 0x0A, 0x74, 0x78, 0x76, 0x78, 0x79, 0x77, 0x0A, 0x7A, 0x0A, 0x02, 0x7B,
  16. 0x02, 0x7A, 0x7C, 0x7B, 0x72, 0x7D, 0x72, 0x79, 0x7E, 0x79, 0x72, 0x7F, 0x79, 0x7D, 0x80, 0x7E,
  17. 0x80, 0x12, 0x7F, 0x79, 0x82, 0x79, 0x72, 0x83, 0x72, 0x82, 0x84, 0x83, 0x7C, 0x85, 0x84, 0x85,
  18. 0x86, 0x85, 0x03, 0x88, 0x03, 0x0B, 0x8A, 0x0B, 0x03, 0x8B, 0x0B, 0x88, 0x8C, 0x8A, 0x8C, 0x8D,
  19. 0x8B, 0x0B, 0x8E, 0x0B, 0x03, 0x8F, 0x03, 0x8E, 0x90, 0x8F, 0x86, 0x91, 0x86, 0x8D, 0x92, 0x8D,
  20. 0x86, 0x93, 0x8D, 0x91, 0x94, 0x92, 0x94, 0x13, 0x93, 0x8D, 0x96, 0x8D, 0x86, 0x97, 0x86, 0x96,
  21. 0x98, 0x97, 0x90, 0x99, 0x98, 0x99, 0x9A, 0x99, 0x04, 0x9C, 0x04, 0x0C, 0x9E, 0x0C, 0x04, 0x9F,
  22. 0x0C, 0x9C, 0xA0, 0x9E, 0xA0, 0xA1, 0x9F, 0x0C, 0xA2, 0x0C, 0x04, 0xA3, 0x04, 0xA2, 0xA4, 0xA3,
  23. 0x9A, 0xA5, 0x9A, 0xA1, 0xA6, 0xA1, 0x9A, 0xA7, 0xA1, 0xA5, 0xA8, 0xA6, 0xA8, 0x14, 0xA7, 0xA1,
  24. 0xAA, 0xA1, 0x9A, 0xAB, 0x9A, 0xAA, 0xAC, 0xAB, 0xA4, 0xAD, 0xAC, 0xAD, 0xAE, 0xAD, 0x05, 0xB0,
  25. 0x05, 0x0D, 0xB2, 0x0D, 0x05, 0xB3, 0x0D, 0xB0, 0xB4, 0xB2, 0xB4, 0xB5, 0xB3, 0x0D, 0xB6, 0x0D,
  26. 0x05, 0xB7, 0x05, 0xB6, 0xB8, 0xB7, 0xAE, 0xB9, 0xAE, 0xB5, 0xBA, 0xB5, 0xAE, 0xBB, 0xB5, 0xB9,
  27. 0xBC, 0xBA, 0xBC, 0x15, 0xBB, 0xB5, 0xBE, 0xB5, 0xAE, 0xBF, 0xAE, 0xBE, 0xC0, 0xBF, 0xB8, 0xC1,
  28. 0xC0, 0xC1, 0xC2, 0xC1, 0x06, 0xC4, 0x06, 0x0E, 0xC6, 0x0E, 0x06, 0xC7, 0x0E, 0xC4, 0xC8, 0xC6,
  29. 0xC8, 0xC9, 0xC7, 0x0E, 0xCA, 0x0E, 0x06, 0xCB, 0x06, 0xCA, 0xCC, 0xCB, 0xC2, 0xCD, 0xC2, 0xC9,
  30. 0xCE, 0xC9, 0xC2, 0xCF, 0xC9, 0xCD, 0xD0, 0xCE, 0xD0, 0x16, 0xCF, 0xC9, 0xD2, 0xC9, 0xC2, 0xD3,
  31. 0xC2, 0xD2, 0xD4, 0xD3, 0xCC, 0xD5, 0xD4, 0xD5, 0xD6, 0xD5, 0x07, 0xD8, 0x07, 0x0F, 0xDA, 0x0F,
  32. 0x07, 0xDB, 0x0F, 0xD8, 0xDC, 0xDA, 0xDC, 0xDD, 0xDB, 0x0F, 0xDE, 0x0F, 0x07, 0xDF, 0x07, 0xDE,
  33. 0xE0, 0xDF, 0xD6, 0xE1, 0xD6, 0xDD, 0xE2, 0xDD, 0xD6, 0xE3, 0xDD, 0xE1, 0xE4, 0xE2, 0xE4, 0x17,
  34. 0xE3, 0xDD, 0xE6, 0xDD, 0xD6, 0xE7, 0xD6, 0xE6, 0xE8, 0xE7, 0xE0, 0xE9, 0xE8, 0xE9, 0x18, 0xE9,
  35. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  36. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  37. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  38. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  39. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  40. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  41. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  42. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  43. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  44. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  45. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  46. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  47. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  48. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  49. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  50. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  51. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  52. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  53. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  54. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  55. 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
  56. };
  57. unsigned char ram[32];  //32字節RAM 共256位
  58. unsigned int pc=0; //程序指針 取值范圍:0~768
  59. //由于C51不能直接定義位數組,所以這里只能通過移位處理實現位數組。
  60. bit read_ram(unsigned char a){ //RAM讀數據
  61. unsigned char b=a>>3;  //獲取該位對應的字節
  62. unsigned char c=a&7;   //獲取該字節對應的位
  63. return (1<<c&ram[b])>>c; //返回位數據

  64. }

  65. void write_ram(unsigned char a,bit d){  //RAM寫數據
  66. unsigned char b=a>>3;   //獲取該位對應的字節
  67. unsigned char c=a&7;    //獲取該字節對應的位
  68. bit e=(1<<c&ram[b])>>c; //獲取該位數據
  69. if(d == 0){ //要寫的位為0
  70.   if(e==1){ //位讀取到1
  71.   ram[b]-=1<<c; //該位數據置0
  72.   }
  73. } else { //要寫的位為1
  74.   if(e==0){ //位讀取到0
  75.   ram[b]+=1<<c; //該位數據置1
  76.   }
  77. }



  78. }
  79. void cpu_reset(){ //cpu復位
  80. P0=0;P1=0;P2=0;P3=0; //P0~P3口全置低電平
  81. P4=0;P5=0;P6=0;P7=0; //P4~P7口全置低電平
  82. for(pc=0;pc<32;pc++){ //循環32次清零所有RAM
  83.   ram[pc]=0; //RAM字節清零
  84. }
  85. pc=0; //pc指針清零
  86. }
  87. void main(){ //主函數
  88. cpu_reset(); //cpu復位
  89. while(1){ //死循環
  90. //將IO口數據寫入RAM
  91. ram[0]=P0;ram[1]=P1;ram[2]=P2;ram[3]=P3; //將P0~P3口數據送入RAM地址0~3
  92. ram[4]=P4;ram[5]=P5;ram[6]=P6;ram[7]=P7; //將P4~P7口數據送人RAM地址4~7
  93.   if(rom[pc] == 0xFF || rom[pc+1] == 0xFF || rom[pc+2] == 0xFF){ //指令中遇到0xFF則清零pc指針
  94.   pc=0;
  95.   }
  96.   if(read_ram(rom[pc]) == 0 && read_ram(rom[pc+2]) == 0){ //全0出1
  97.    write_ram(rom[pc+1],1); //將數值1寫入RAM
  98.    } else { //有1出0
  99.    write_ram(rom[pc+1],0); //將數值0寫入RAM
  100.    }

  101. pc+=3; //pc指針加3

  102. if(pc%3 != 0){ //pc指針取余3不等于0
  103. cpu_reset();//cpu復位,避免出現錯誤
  104. }
  105. if(pc >= 768){ //pc指針大于等于768
  106. pc=0; //pc指針清零
  107. }

  108. //將RAM數據寫入IO口
  109. P0=ram[0];P1=ram[1];P2=ram[2];P3=ram[3]; //將RAM數據0~3送入IO口P0~P3
  110. P4=ram[4];P5=ram[5];P6=ram[6];P7=ram[7]; //將RAM數據4~7送入IO口P4~P7
  111. }
  112. }
復制代碼

作者: heicad    時間: 2016-10-7 14:50
花了點時間看了一下,樓主講的真詳細,不知道這個或非門邏輯處理器有什么具體的作用嗎?還有外接電路是怎么樣的?
作者: npn    時間: 2016-10-7 17:02
heicad 發表于 2016-10-7 14:50
花了點時間看了一下,樓主講的真詳細,不知道這個或非門邏輯處理器有什么具體的作用嗎?還有外接電路是怎么 ...

另外這種處理器是沒有指令集的,通過ram地址提前位數據然后經過或非計算,最后寫回ram,即可實現非常復雜的運算,也可以只用與非門實現,甚至可以用任意編程語言模擬這種處理器,只用異或門或同或門好像實現不了3種基本門。


作者: 丿丶丶    時間: 2016-10-7 17:38
謝謝分享。。
作者: xsjysm888    時間: 2016-10-8 07:44
學習一下
作者: wpppmlah    時間: 2016-10-8 16:06
高手如云,受教了!
作者: xmd1972    時間: 2016-10-8 20:54
很新奇的構想,實際應用如何呢?
作者: ywzlq    時間: 2016-10-8 22:30
學習了,謝謝分享!
作者: 維超    時間: 2016-10-9 15:12
總結得很到位.
作者: zlgmo    時間: 2016-10-10 14:16
謝謝分享。。
作者: shali    時間: 2016-10-12 09:33
搞得不錯,下載來看看

作者: ji1490167569    時間: 2016-10-25 21:55
好厲害
作者: hnnxlm    時間: 2016-10-27 22:33
看看大神作品
作者: npn    時間: 2016-12-7 21:11
xmd1972 發表于 2016-10-8 20:54
很新奇的構想,實際應用如何呢?

實際應用功能非常強大,無論是世界上的任何數字電路這都能實現。

作者: goldpds    時間: 2017-1-14 21:34
還真花了不少心思
作者: trm999    時間: 2017-8-11 01:27
有沒搞錯這還要隱藏啊!!!!

作者: 氺魔尊丿    時間: 2017-8-11 02:53
很強

作者: 氺魔尊丿    時間: 2017-8-11 02:54
很一起努力
作者: yxsyzhj    時間: 2017-8-11 12:02
謝謝分享!
作者: LXJ50    時間: 2017-8-11 15:09
挺新奇的,好奇!看看。
作者: duranhuang    時間: 2017-8-12 21:33
說的很強大,新手看看能吃多少。
作者: shz229    時間: 2017-8-13 12:22
謝謝分享
作者: hozhiwen    時間: 2017-8-13 21:44
謝謝分享?纯磥韺W習下。
作者: XT81247262    時間: 2017-8-24 19:51
謝謝分享。。
作者: 乖妹妹    時間: 2017-12-19 15:45
很全面
作者: pilote    時間: 2017-12-29 17:03
關鍵是處理速度吧
作者: yyyttt_2007    時間: 2017-12-29 19:19
學習下,很不錯
作者: yyyttt_2007    時間: 2017-12-29 19:20
總結恨到位,先試驗下
作者: wugangjjjj    時間: 2018-2-18 03:20
當作門電路很新奇
作者: 黑黑—坤    時間: 2018-2-20 10:51
感謝分享!
作者: cpfmly    時間: 2018-2-27 19:43
看看源碼是什么
作者: zkg009    時間: 2018-2-27 22:12
奇特,看看
作者: QIANLILI    時間: 2018-2-27 23:05
謝謝分享      
作者: nt_ljj    時間: 2018-2-28 13:02
值得好好學習
作者: qjzyx    時間: 2018-2-28 13:41
通俗易懂,收藏個學習,謝謝。
作者: qjzyx    時間: 2018-2-28 13:48
通俗易懂,收藏個學習,謝謝分享,
作者: 372438dfs    時間: 2018-2-28 20:14
很想學習
作者: 1371429932    時間: 2018-6-20 15:04
特別想學習一下,謝謝分享。
作者: gdstlhy    時間: 2018-6-21 08:13
挺新奇的,好奇!看看。
作者: bayga456    時間: 2018-6-22 19:25
沒看明白。
作者: cement777    時間: 2018-6-22 21:54
感謝樓主無私分享
作者: W下一站幸福W    時間: 2018-6-25 19:37
支持一下
作者: 桃源客    時間: 2018-6-26 00:13
一般都不會用這個來模擬了吧.
作者: lewisreed    時間: 2018-7-9 12:22
看一下能用不
作者: lewisreed    時間: 2018-7-9 12:25
Mark一下!暫時沒看懂
作者: bhjyqjs    時間: 2018-7-20 14:30
哈哈,這么復雜?
作者: 金溪小書童    時間: 2018-7-20 18:00
這個得看看,
作者: qq793943839    時間: 2018-7-20 18:10
辛苦樓主了 這東西很好
作者: holtek    時間: 2018-7-20 19:50
不錯,學習了,謝謝。。。。
作者: ask86668    時間: 2018-7-20 21:44
非常好啊
作者: k2866    時間: 2018-7-21 00:07
謝謝分享!!!
作者: 指北針    時間: 2018-7-21 07:40
這種模擬的門電路會不會時延比較大。
作者: 牛仔不是唐    時間: 2018-7-21 09:12
了解一下
作者: gl159a    時間: 2018-7-22 10:31
謝謝樓主

作者: guangshi_wq    時間: 2018-7-22 15:27
確實是不錯,你讓單片機處理不該它處理的事情,我覺得,你應該用GAL器件,一樣可以得到你所需要要結果,而且速度比單片機快N多倍.因邏輯運算時大多需要高速,實時.
作者: fsj5098    時間: 2018-7-22 17:14
樓主講的真詳細,不知道這個或非門邏輯處理器有什么具體的作用嗎?還有外接電路是怎么樣的?
作者: 大眼瞪小眼    時間: 2018-7-22 19:02
不錯,謝謝分享
作者: SKU    時間: 2018-7-22 20:57
沒看明白
作者: 1607928674    時間: 2018-7-22 22:23
學習一下
作者: xinrong86    時間: 2018-7-23 01:02

高手如云
作者: 854100995    時間: 2018-7-25 08:31
學習了~
作者: dragon20100708    時間: 2018-7-25 17:07
謝謝分享!!!
作者: 子非魚001    時間: 2019-11-18 12:17
樓主好人
作者: zero0    時間: 2019-11-20 20:45
void cpu_reset(){ //cpu復位
P0=0;P1=0;P2=0;P3=0; //P0~P3口全置低電平
P4=0;P5=0;P6=0;P7=0; //P4~P7口全置低電平
for(pc=0;pc<32;pc++){ //循環32次清零所有RAM
  ram[pc]=0; //RAM字節清零
}
cpu_reset復位之后,P0=0,P1=0,P2=0,P3=0,被強下拉了,后面P0,P1,P2,P3不就總是為低電平?




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