摘要................................................................................................................................ I
Abstract ........................................................................................................................ II
法則確定 Z 軸的方向。在關節 1 處的 Z
軸為 Z 0 ,依次類推。
在確立了 Z 軸后,繼續建立 X 軸。 X 0 的方向可以自由設定,但 X 1 的方向 由 Z 0 指向 Z1 的垂線所確立, X 2 也類 似。 X 3 - Z 3 坐標系固連在簡化模型尾
端,由于尾端沒有接其他關節,故
X 3 - Z 3 坐標系與 X 2 - Z 2 坐標系坐標系
一樣,即從 X 2 - Z 2 坐標系平移至 X 3 - Z 3 坐標系,其姿態不變。建立坐標系后,
將參數導入 D-H 表即表 2-1。
參數說明:
θ n 為 X n 1 繞 Z n 1 旋轉至與 X n 平行的旋轉角度。
α n 為 Z n 1 繞 X n 1 旋轉至與 Z n 平行的旋轉角度。
d n 為 Z n 1 與在 Z n 軸上分別做的兩條公垂線的距離。
a n 為 Z n 1 與 Zn 的垂線距離。
變換順序為:
① X n 1 繞 Z n 1 旋轉至與 X n 平行。
② X n 1 -Z n 1 平移至 X n -Z n 坐標系。
③ Z n 1 繞 X n 1 旋轉至與 Z n 平行。
從變換順序可得知,每次的坐標系的變換都是按當前坐標系變換,即在最終
變換的時候都是矩陣右乘。從關節 1(即基節,以此關節的坐標系作為基坐標系) 變換到關節 2 得 A 1 ,依次變換到關節 3,可得 A 2 、A 3 。
依據 D-H 表,將參數代入變換矩陣 A 中。
所謂的原點轉彎,即是仿生六足機器人繞著其自身的中點自轉,其與之前 的行走步態相類似,都是由抬腿擺動相、支撐摩擦相組成,但是其軌跡的求解比 行走步態較為復雜。在上一節,已經指出仿生六足機器人的行走、轉彎都是兩部 分組成的,即抬腿擺動相,支撐摩擦相。當仿生六足機器人由站立姿態向原點轉 彎步態變換的時候,若先是 A 組腿先執行抬腿擺動相,其繞原點的旋轉的順序與 優先由 B 組腿執行的順序剛好相反。