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標題:
MSP430單片機UART定長幀與變長幀處理程序
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作者:
51hei單片
時間:
2016-3-14 19:20
標題:
MSP430單片機UART定長幀與變長幀處理程序
本程序是《MSP430系列單片機系統工程設計與實踐》書里面的源碼,(包含工程文件 (例2.9.13)))完整例程下載:
http://www.raoushi.com/bbs/dpj-46245-1.html
‘
關于本程序的詳細解說大家可以下載電子書點擊上圖即可
MSP430單片機UART定長幀處理程序:
#include <msp430x42x.h>
#define FRAME_SIZE 8 /*定長幀的長度*/
#define LOCAL_ADDR 0x01
unsigned char FrameBuff[FRAME_SIZE]; /*接收幀緩沖區數組*/
unsigned int UART_RcvCnt=0; /*接收計數*/
unsigned char FrameRcvStatus=0; /*幀接收狀態*/
#define FREE 0
#define RECEIVE 1
#pragma vector=UART0RX_VECTOR
__interrupt void UART0_RX (void) // 串口接收中斷
{
if(FrameRcvStatus==FREE) // 空閑狀態下
{
if((U0RCTL & RXWAKE) &&(U0RXBUF==LOCAL_ADDR))
{ //如果收到的是幀首字節,且與本機地址相符
FrameBuff[0]=U0RXBUF; //接收該字節
FrameRcvStatus=RECEIVE; //狀態跳轉至接收狀態
UART_RcvCnt=1; //接收計數(已經接收1字節)
}
}
else if(FrameRcvStatus==RECEIVE) // 在接收狀態下
{
if((U0RCTL & RXWAKE)==0) //如果收到的是數據
{
FrameBuff[UART_RcvCnt]=U0RXBUF; //接收該字節數據
UART_RcvCnt++; //指向下一單元
}
else //如果又收到是幀首字節(數據幀中斷或漏發)
{
if(U0RXBUF==LOCAL_ADDR) //且地址相符
{
FrameBuff[0]=U0RXBUF; //接收該字節數據
UART_RcvCnt=1; //重新接收數據
}
else //地址不符
{
UART_RcvCnt=0; //接收數組清零
FrameRcvStatus=FREE; //重新回到空閑狀態,等待幀起始
}
}
if(UART_RcvCnt>=FRAME_SIZE )
{
//--------------------------------------------------------------------------
// 數據幀接收完畢,在這里寫數據幀處理程序
_NOP(); //在這里設斷點查看FrameBuff[]數組的數據
//--------------------------------------------------------------------------
UART_RcvCnt=0; //接收數組清零
FrameRcvStatus=FREE; //重新回到空閑狀態,等待幀起始
}
}
}
void main( void )
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停止看門狗
FLL_CTL0 |= XCAP18PF; // 配置晶振負載電容
U0CTL = CHAR; // 異步通訊模式,8位數據,無校驗,1位停止位。
ME1 |= UTXE0 + URXE0; // 開啟串口0收發模塊
U0TCTL |= SSEL0; // 選擇ACLK作為串口波特率時鐘源。
U0BR1 = 0; //
U0BR0 = 13; // 分頻系數整數部分=13
U0MCTL = 0x6B; // 分頻系數小數部分調制=5/8。(2400bps)
P2SEL |= BIT4 + BIT5; // P2.4,5 開啟第二功能,作為串口收發引腳(不同單片機有差別)
IE1 |= URXIE0; // 開啟UART0的接收中斷,在中斷內接收數據
_EINT(); // 總中斷允許
while(1)
{
//CPU可以執行其他任務
}
}
復制代碼
MSP430單片機UART變長幀處理程序:
#include <msp430x42x.h>
#define FRAMEBUF_SIZE 32 /*最大幀長度*/
unsigned char FrameBuff[FRAMEBUF_SIZE]; /*接收幀緩沖區數組*/
unsigned int UART_RcvCnt=0; /*接收計數*/
#pragma vector=UART0RX_VECTOR
__interrupt void UART0_RX (void) // 串口接收中斷
{
int i;
if(U0RXBUF==0x0D) return; //對回車命令的第一字節不響應
if(U0RXBUF==0x0A) //收到結束符
{
//--------------------------------------------------------------------------
// 數據幀接收完畢,在這里寫數據幀處理程序,注意緩沖區只用前UART_RcvCnt個數據
_NOP(); //在這里設斷點查看FrameBuff[]數組的數據
//--------------------------------------------------------------------------
UART_RcvCnt=0; //清除接收緩沖區字節數清零
for(i=0;i<FRAMEBUF_SIZE;i++) FrameBuff[i]=0; //清除接收緩沖區(可省略)
return;
}
if(UART_RcvCnt<FRAMEBUF_SIZE) //正常數據,若緩沖區未滿
{
FrameBuff[UART_RcvCnt]=U0RXBUF; //接收一字節數據
UART_RcvCnt++; //指向下一字節
}
}
void main( void )
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停止看門狗
FLL_CTL0 |= XCAP18PF; // 配置晶振負載電容
U0CTL = CHAR; // 異步通訊模式,8位數據,無校驗,1位停止位。
ME1 |= UTXE0 + URXE0; // 開啟串口0收發模塊
U0TCTL |= SSEL0; // 選擇ACLK作為串口波特率時鐘源。
U0BR1 = 0; //
U0BR0 = 13; // 分頻系數整數部分=13
U0MCTL = 0x6B; // 分頻系數小數部分調制=5/8。(2400bps)
P2SEL |= BIT4 + BIT5; // P2.4,5 開啟第二功能,作為串口收發引腳(不同單片機有差別)
IE1 |= URXIE0; // 開啟UART0的接收中斷,在中斷內接收數據
_EINT(); // 總中斷允許
while(1)
{
//CPU可以執行其他任務
}
}
復制代碼
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