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標題: 從頭開始為BeagleBoard編譯Android系統 [打印本頁]

作者: benbens    時間: 2015-7-15 01:59
標題: 從頭開始為BeagleBoard編譯Android系統
折騰了幾天,終于將Android系統編譯好,成功運行在BeagleBoard上。為了讓大家可以更快上手,將整個編譯過程詳細記錄下來,供大家參考,其中有幾個容易出問題的地方列出了解決方法,可以少繞彎子。

最開始為BeagleBoard編譯Android系統時,準備按標準的做法從android.git.kernel.org下載repo,然后通過repo從kernel.org下載Android源碼。但是后來發現kernel.org被黑了,下載不了源碼,只能想其他辦法。有關kernel.org被黑的相關信息,請參見我上一篇博文《有關kernel.org被黑導致無法下載android源代碼的問題》。

因為無法從kernel.org下載源碼,所以找了德州儀器的網站下載為BeagleBoard打包的Android源碼,先找到的是FroYo DevKit2.2版本,下載頁面鏈接如下:
http://software-dl.ti.com/dsps/dsps_public_sw/sdo_tii/TI_Android_DevKit/02_02_00/index_FDS.html

不過下載后編譯的uImage無法啟動,找了幾種解決方法都不行,所以再找了一個更新的版本,是GingerBread 2.3.4版,下載頁面鏈接如下:
http://software-dl.ti.com/dsps/dsps_public_sw/sdo_tii/TI_Android_DevKit/TI_Android_GingerBread_2_3_4_DevKit_2_1/index_FDS.html
最終編譯運行成功,下面是具體步驟。

1.   下載GingerBread 2.3.4版Devkit。
下載GingerBread 2.3.4 Devkit的原因有幾個,一個是Devkit包里有編譯好的Android系統,可以用于測試,特別是問題隔離的測試,一個是因為Devkit包里有一些工具在下面的步驟中需要用到,還有一個是因為Devkit包里的Documents目錄有一個文檔名為《TI-Android-GingerBread-2.3.4-DevKit-2.1_DeveloperGuide.pdf》,里面有整個編譯的步驟,我也主要是根據這個文檔中的步驟進行編譯的。
GingerBread 2.3.4 Devkit包有500多兆,可以在GingerBread 2.3.4 下載頁面找到,如上所述,該下載頁面地址是:
http://software-dl.ti.com/dsps/dsps_public_sw/sdo_tii/TI_Android_DevKit/TI_Android_GingerBread_2_3_4_DevKit_2_1/index_FDS.html

懶得找的話直接通過以下鏈接下載也可以:
http://software-dl.ti.com/dsps/dsps_public_sw/sdo_tii/TI_Android_DevKit/TI_Android_GingerBread_2_3_4_DevKit_2_1/exports/TI_Android_GingerBread_2_3_4_DevKit_2_1.tar.gz

下載完成之后在Windows上直接通過解壓工具可以解開,打開里面的《《TI-Android-GingerBread-2.3.4-DevKit-2.1_DeveloperGuide.pdf》供參考。

2.   下載GingerBread 2.3.4版源碼
GingerBread 2.3.4的源碼理論上可以通過repo 從gitorious.org上下載下來,不過整個包太大,不建議直接下載。建議從德儀的網站上直接下載一個打包好的文件。
GingerBread 2.3.4 同樣可以在GingerBread 2.3.4下載頁面找到,為了方便大家,直接將下載地址列出:
http://software-dl.ti.com/dsps/dsps_public_sw/sdo_tii/TI_Android_DevKit/TI_Android_GingerBread_2_3_4_DevKit_2_1/exports/TI_Android_GingerBread_2_3_4Sources.tar.gz
直接從Windows系統通過瀏覽器下載就可以,整個包大概有4G,所以需要一段時間下載。

3.   準備Ubuntu 10.0.4
GingerBread 2.3.4需要Ubuntu 10.0.4作為交叉編譯環境,所以需要安裝一個Ununtu 10.0.4。我是直接在VMWare上安裝Ubuntu 10.0.4,具體的安裝過程就不記錄了,參考其它有關Ubuntu的文章。提前提醒大家給Ubuntu準備一個很大的硬盤,比如40G,編譯過程需要很大的硬盤空間,我剛開始設了個20G的虛擬硬盤,后面還是發現不夠用。
安裝了Ubuntu之后需要按要求升級Ubuntu,具體升級命令如下,需要注意兩點,
第一:《DeveloperGuide》一文中的語句有問題,第一行少了一個ubuntu,執行到第二句是會出錯,請按照下面的語句來。
第二:這里安裝的java是6.0版本的,和之前要求必須是5.0版本不同。

$ sudo add-apt-repository "deb http://archive.canonical.com/ubuntu lucid partner"
$ sudo add-apt-repository "deb-src http://archive.canonical.com/ubuntu lucid partner"
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java6-jdk flex bison gperf
libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl
libncurses5-dev zlib1g-dev minicom tftpd uboot-mkimage expect
$ sudo update-java-alternatives -s java-6-sun

4.   下載repo
首先需要在用戶目錄新建一個bin目錄,并設置到路徑中,命令如下:
$ mkdir ~/bin
$ PATH=~/bin:$PATH

然后下載repo,因為kernel.org不能用,需要找其他地方下載,我用的是國外網友共享的,命令如下:

curl "http://php.webtutor.pl/en/wp-content/uploads/2011/09/repo" > ~/bin/repo
chmod a+x ~/bin/repo

注意下載后需要修改repo執行的權限
(補充,如Bruce發現的,這一步下載的repo其實在后面的步驟中沒有使用到,所以這一步可以省略。2011.11.16)


5.   解壓Android源碼
在Ubuntu上新建一個目錄,叫rowboat-android,(這個目錄名其實可以隨便起)然后將下載的TI_Android_GingerBread_2_3_4Sources.tar.gz拷貝到Ubuntu的rowboat-android目錄上。

然后解壓該文件,命令如下:
$ tar -xvzf TI_Android_GingerBread_2_3_4Sources.tar.gz

解壓后進入該文件夾,解壓出來一個Readme文件和一個.repo文件夾,當然,.repo文件夾你看不見。
$ cd TI_Android_GingerBread_2_3_4Sources

然后執行repo命令從本地同步源碼,使用--local-only選項,命令如下:

$ ./.repo/repo/repo sync --local-only

執行成功后可以在TI_Android_GingerBread_2_3_4Sources目錄看見同步出來的源文件。如果執行失敗,著重看一看你的repo命令是否下載成功,路徑是否設置正確。

6.   設置toolchain
解壓出來的源碼包括了一套toolchain,需要做的就是將toolchain的路徑加入到PATH中,命令如下:
$ export PATH=<rowboat-android>/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin:$PATH

注意<rowboat-android>是你建立的rowboat-android目錄的路徑,《DeveloperGuide》原文這里有問題。

7.   開始編譯x-loader
進入TI_Android_GingerBread_2_3_4Sources下的x-loader目錄,執行以下命令編譯x-loader
$ make CROSS_COMPILE=arm-eabi- distclean
$ make CROSS_COMPILE=arm-eabi- omap3beagle_config
$ make CROSS_COMPILE=arm-eabi-

注意!!
Config文件使用的是omap3beagle_config,《DeveloperGuide》不是特指BeagleBoard的開發文檔,所以樣例中沒有使用BeagleBoard的config文件。

另外,對于32位的系統,執行前需要將
./build/core/main.mk 中的
ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))
改為:
ifneq (i686,$(findstring i686,$(build_arch)))
否則會報只支持64位系統的錯誤。

執行成功的話在x-loader目錄會找到新生成的x-load.bin文件


8.   生成MLO
編譯x-loader以后需要將x-load.bin文件轉換成MLO文件,使用的工具是signGP。
signGP這個工具可以在第一步下載的Devkit包里找到,在Tools/signGP目錄中。將這個文件拷貝到Ubuntu的x-loader目錄上,執行以下命令生成MLO文件
$ ./signGP ./x-load.bin
$ mv x-load.bin.ift MLO

9.   編譯u-boot.bin:
進入TI_Android_GingerBread_2_3_4Sources下的u-boot目錄
$ cd u-boot
注意,《DeveloperGuide》原文是$ cd u-boot-omap3,目錄名不對

通過以下命令編譯u-boot.bin

$ make CROSS_COMPILE=arm-eabi- distclean
$ make CROSS_COMPILE=arm-eabi- omap3_beagle_config
$ make CROSS_COMPILE=arm-eabi-

注意,使用的config是omap3_beagle_config
編譯成功會在該目錄找到u-boot.bin文件


10.  編譯Linux 核心
進入TI_Android_GingerBread_2_3_4Sources下的kernel目錄,通過以下命令編譯uImage,執行前注意測試一下mkimage命令是否可以正常執行,該命令在生成uImage文件時要使用到。

$ make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi- distclean
$ make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi- omap3_beagle_android_defconfig
$ make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-eabi- uImage

注意! 使用的config是omap3_beagle_android_defconfig
編譯成功的話可以在kernel/arch/arm/boot目錄找到uImage文件

11. 生成Android文件系統
進入TI_Android_GingerBread_2_3_4Sources目錄,執行一下命令開始編譯生成Android文件系統:
$ make TARGET_PRODUCT=beagleboard OMAPES=5.x -j8

注意你的BeagleBoard版本,如果是Beagleboard Rev Cx的話,要使用OMAPES=3.x選項,如果是Beagleboard XM A/B/C 則使用OMAPES=5.x。我的是beagleBoard XM C,所以使用OMAPES=5.x。
-j8選項是指定使用多少個CPU進行編譯,如果你的Ubuntu只有一個CPU就不用這個參數了。

編譯需要很長時間,請耐心等待。

如果編譯過程中出現ld terminated with signal 7,ld terminated with signal 11的錯誤,特別是編譯libwebcore.so 時出錯,注意調整你的Ubuntu的硬盤空間和內存。我使用40G硬盤,2G內存編譯通過。

編譯成功后可以在out/target/product/beagleboard目錄找到生成的文件系統。

12. 打包Android文件系統
編譯完成后進入out/target/product/beagleboard目錄,新建一個目錄(本例是android_rootfs)將需要的文件拷貝進去,然后通過mktarball.sh命令將文件系統打包,命令如下:
$ cd out/target/product/beagleboard
$ mkdir android_rootfs
$ cp -r root/* android_rootfs
$ cp -r system android_rootfs
$ sudo ../../../../build/tools/mktarball.sh
../../../host/linux-x86/bin/fs_get_stats android_rootfs . rootfs rootfs.tar.bz2

所生成的是rootfs.tar.bz2文件。

13.  制作啟動SD卡
文件編譯好了就開始制作啟動SD卡,準備一張4G的SD卡,通過讀卡器連接到Ubuntu上,留意一下該卡mount到那個目錄,找到設備名,如/dev/sdb。

然后新建一個目錄將需要的文件都拷貝進去,包括MLO, u-boot.bin,boot.scr,uImage,root.tar.bz2和Media_Clips目錄。
其中MLO, u-boot.bin,uImage,root.tar.bz2都是以上步驟生成的,少了boot.scr文件和Media_Clips目錄。

boot.scr文件可以通過mkbootscr生成,為了簡化過程,這里建議從Devkit包的“Prebuilt_Images\ beagleboard-xm”中拷貝一個,注意BeagleBoard的版本,如果是 Rev CX的話就找“Prebuilt_Images\ beagleboard-rev-c4”目錄中的boot.scr

Media_Clips目錄同樣可以在Devkit包里找到。

新建文件夾和拷貝文件的命令如下,供參考:
$ mkdir image_folder
$ cp kernel/arch/arm/boot/uImage image_folder
$ cp u-boot/u-boot.bin image_folder
$ cp x-loader/MLO image_folder
$ cp Tools/mk-bootscr/boot.scr image_folder
$ cp out/target/product/omap3evm/rootfs.tar.bz2 image_folder
$ cp Media_Clips image_folder

另外將Devkit中的mkmmc-android.sh命令拷貝到新建的目錄里來:
$ cp Tools/mk-mmc/mkmmc-android.sh image_folder

最后執行命令mkmmc-android,格式如下:
$ ./mkmmc-android <SD卡設備名,如/dev/sdb>
MLO u-boot.bin uImage boot.scr rootfs.tar.bz2 Media_Clips

執行成功的話你的SD卡會被格式化,重新分區,同時拷貝進了相關的文件。
有關SD卡的制作也可以參考我之前的博文,這里是使用mkmmc-android一次性完成,其實可以手工一步一步做的。

14. 啟動BeagleBoard
最后激動人心的時刻,將SD卡插入BeagleBoard,連接BeagleBoard的HDMI口,鼠標,鍵盤,電源。然后上電啟動!!!
注意,如果你有擴展板的話不要連接擴展板,這里還不支持。


最后,上圖:

Android
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