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標題:
DS1302+矩陣鍵盤+1602時鐘程序,超詳細注釋,新手編寫,大神勿噴啊
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作者:
郭志凱
時間:
2014-8-24 13:11
標題:
DS1302+矩陣鍵盤+1602時鐘程序,超詳細注釋,新手編寫,大神勿噴啊
分為多個.c文件,大家用的時候注意新建多個.c文檔
#include <reg52.h>
sbit DS1302_CE = P1^7;
sbit DS1302_CK = P3^5;
sbit DS1302_IO = P3^4;
struct sTime { //日期時間結構體定義
unsigned int year; //年
unsigned char mon; //月
unsigned char day; //日
unsigned char hour; //時
unsigned char min; //分
unsigned char sec; //秒
unsigned char week; //星期
};
/* 發送一個字節到DS1302通信總線上 */
void DS1302ByteWrite(unsigned char dat)
{
unsigned char mask;
for (mask=0x01; mask!=0; mask<<=1) //低位在前,逐位移出
{
if ((mask&dat) != 0) //首先輸出該位數據
DS1302_IO = 1;
else
DS1302_IO = 0;
DS1302_CK = 1; //然后拉高時鐘
DS1302_CK = 0; //再拉低時鐘,完成一個位的操作
}
DS1302_IO = 1; //最后確保釋放IO引腳
}
/* 由DS1302通信總線上讀取一個字節 */
unsigned char DS1302ByteRead()
{
unsigned char mask;
unsigned char dat = 0;
for (mask=0x01; mask!=0; mask<<=1) //低位在前,逐位讀取
{
if (DS1302_IO != 0) //首先讀取此時的IO引腳,并設置dat中的對應位
{
dat |= mask;
}
DS1302_CK = 1; //然后拉高時鐘
DS1302_CK = 0; //再拉低時鐘,完成一個位的操作
}
return dat; //最后返回讀到的字節數據
}
/* 用單次寫操作向某一寄存器寫入一個字節,reg-寄存器地址,dat-待寫入字節 */
void DS1302SingleWrite(unsigned char reg, unsigned char dat)
{
DS1302_CE = 1; //使能片選信號
DS1302ByteWrite((reg<<1)|0x80); //發送寫寄存器指令
DS1302ByteWrite(dat); //寫入字節數據
DS1302_CE = 0; //除能片選信號
}
/* 用單次讀操作從某一寄存器讀取一個字節,reg-寄存器地址,返回值-讀到的字節 */
unsigned char DS1302SingleRead(unsigned char reg)
{
unsigned char dat;
DS1302_CE = 1; //使能片選信號
DS1302ByteWrite((reg<<1)|0x81); //發送讀寄存器指令
dat = DS1302ByteRead(); //讀取字節數據
DS1302_CE = 0; //除能片選信號
return dat;
}
/* 用突發模式連續寫入8個寄存器數據,dat-待寫入數據指針 */
void DS1302BurstWrite(unsigned char *dat)
{
unsigned char i;
DS1302_CE = 1;
DS1302ByteWrite(0xBE); //發送突發寫寄存器指令
for (i=0; i<8; i++) //連續寫入8字節數據
{
DS1302ByteWrite(dat
);
}
DS1302_CE = 0;
}
/* 用突發模式連續讀取8個寄存器的數據,dat-讀取數據的接收指針 */
void DS1302BurstRead(unsigned char *dat)
{
unsigned char i;
DS1302_CE = 1;
DS1302ByteWrite(0xBF); //發送突發讀寄存器指令
for (i=0; i<8; i++) //連續讀取8個字節
{
dat
= DS1302ByteRead();
}
DS1302_CE = 0;
}
/* 獲取實時時間,即讀取DS1302當前時間并轉換為時間結構體格式 */
void GetRealTime(struct sTime *time)
{
unsigned char buf[8];
DS1302BurstRead(buf);
time->year = buf[6] + 0x2000;
time->mon = buf[4];
time->day = buf[3];
time->hour = buf[2];
time->min = buf[1];
time->sec = buf[0];
time->week = buf[5];
}
/* 設定實時時間,時間結構體格式的設定時間轉換為數組并寫入DS1302 */
void SetRealTime(struct sTime *time)
{
unsigned char buf[8];
buf[7] = 0;
buf[6] = time->year;
buf[5] = time->week;
buf[4] = time->mon;
buf[3] = time->day;
buf[2] = time->hour;
buf[1] = time->min;
buf[0] = time->sec;
DS1302BurstWrite(buf);
}
/* DS1302初始化,如發生掉電則重新設置初始時間 */
void InitDS1302()
{
unsigned char dat;
struct sTime code InitTime[] = { //2013年10月8日 12:30:00 星期二
0x2013,0x10,0x08, 0x12,0x30,0x00, 0x02
};
DS1302_CE = 0; //初始化DS1302通信引腳
DS1302_CK = 0;
dat = DS1302SingleRead(0); //讀取秒寄存器
if ((dat & 0x80) != 0) //由秒寄存器最高位CH的值判斷DS1302是否已停止
{
DS1302SingleWrite(7, 0x00); //撤銷寫保護以允許寫入數據
SetRealTime(&InitTime); //設置DS1302為默認的初始時間
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <reg52.h>
sbit KEY_IN_1 = P2^4;
sbit KEY_IN_2 = P2^5;
sbit KEY_IN_3 = P2^6;
sbit KEY_IN_4 = P2^7;
sbit KEY_OUT_1 = P2^3;
sbit KEY_OUT_2 = P2^2;
sbit KEY_OUT_3 = P2^1;
sbit KEY_OUT_4 = P2^0;
unsigned char code KeyCodeMap[4][4] = { //矩陣按鍵編號到標準鍵盤鍵碼的映射表
{ '1', '2', '3', 0x26 }, //數字鍵1、數字鍵2、數字鍵3、向上鍵
{ '4', '5', '6', 0x25 }, //數字鍵4、數字鍵5、數字鍵6、向左鍵
{ '7', '8', '9', 0x28 }, //數字鍵7、數字鍵8、數字鍵9、向下鍵
{ '0', 0x1B, 0x0D, 0x27 } //數字鍵0、ESC鍵、 回車鍵、 向右鍵
};
unsigned char pdata KeySta[4][4] = { //全部矩陣按鍵的當前狀態
{1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}
};
extern unsigned char setIndex;
extern void IncSetTime();
extern void DecSetTime();
extern void RightShiftTimeSet();
extern void LeftShiftTimeSet();
extern void EnterTimeSet();
extern void ExitTimeSet(bit save);
extern void KeyAction(unsigned char keycode);
/* 按鍵驅動函數,檢測按鍵動作,調度相應動作函數,需在主循環中調用 */
void KeyDriver()
{
unsigned char i, j;
static unsigned char pdata backup[4][4] = { //按鍵值備份,保存前一次的值
{1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}
};
for (i=0; i<4; i++) //循環檢測4*4的矩陣按鍵
{
for (j=0; j<4; j++)
{
if (backup
[j] != KeySta
[j]) //檢測按鍵動作
{
if (backup
[j] != 0) //按鍵按下時執行動作
{
KeyAction(KeyCodeMap
[j]); //調用按鍵動作函數
}
backup
[j] = KeySta
[j]; //刷新前一次的備份值
}
}
}
}
/* 按鍵掃描函數,需在定時中斷中調用,推薦調用間隔1ms */
void KeyScan()
{
unsigned char i;
static unsigned char keyout = 0; //矩陣按鍵掃描輸出索引
static unsigned char keybuf[4][4] = { //矩陣按鍵掃描緩沖區
{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},
{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}
};
//將一行的4個按鍵值移入緩沖區
keybuf[keyout][0] = (keybuf[keyout][0] << 1) | KEY_IN_1;
keybuf[keyout][1] = (keybuf[keyout][1] << 1) | KEY_IN_2;
keybuf[keyout][2] = (keybuf[keyout][2] << 1) | KEY_IN_3;
keybuf[keyout][3] = (keybuf[keyout][3] << 1) | KEY_IN_4;
//消抖后更新按鍵狀態
for (i=0; i<4; i++) //每行4個按鍵,所以循環4次
{
if ((keybuf[keyout]
& 0x0F) == 0x00)
{ //連續4次掃描值為0,即4*4ms內都是按下狀態時,可認為按鍵已穩定的按下
KeySta[keyout]
= 0;
}
else if ((keybuf[keyout]
& 0x0F) == 0x0F)
{ //連續4次掃描值為1,即4*4ms內都是彈起狀態時,可認為按鍵已穩定的彈起
KeySta[keyout]
= 1;
}
}
//執行下一次的掃描輸出
keyout++; //輸出索引遞增
keyout &= 0x03; //索引值加到4即歸零
switch (keyout) //根據索引,釋放當前輸出引腳,拉低下次的輸出引腳
{
case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break;
case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break;
case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break;
case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break;
default: break;
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <reg52.h>
#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P1^0;
sbit LCD1602_RW = P1^1;
sbit LCD1602_E = P1^5;
/* 等待液晶準備好 */
void LcdWaitReady()
{
unsigned char sta;
LCD1602_DB = 0xFF;
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 1;
do {
LCD1602_E = 1;
sta = LCD1602_DB; //讀取狀態字
LCD1602_E = 0;
} while (sta & 0x80); //bit7等于1表示液晶正忙,重復檢測直到其等于0為止
}
/* 向LCD1602液晶寫入一字節命令,cmd-待寫入命令值 */
void LcdWriteCmd(unsigned char cmd)
{
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = cmd;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
/* 向LCD1602液晶寫入一字節數據,dat-待寫入數據值 */
void LcdWriteDat(unsigned char dat)
{
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 1;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = dat;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
/* 設置顯示RAM起始地址,亦即光標位置,(x,y)-對應屏幕上的字符坐標 */
void LcdSetCursor(unsigned char x, unsigned char y)
{
unsigned char addr;
if (y == 0) //由輸入的屏幕坐標計算顯示RAM的地址
addr = 0x00 + x; //第一行字符地址從0x00起始
else
addr = 0x40 + x; //第二行字符地址從0x40起始
LcdWriteCmd(addr | 0x80); //設置RAM地址
}
/* 在液晶上顯示字符串,(x,y)-對應屏幕上的起始坐標,str-字符串指針 */
void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str)
{
LcdSetCursor(x, y); //設置起始地址
while (*str != '\0') //連續寫入字符串數據,直到檢測到結束符
{
LcdWriteDat(*str++);
}
}
/* 打開光標的閃爍效果 */
void LcdOpenCursor()
{
作者:
hujia
時間:
2014-8-24 14:57
高手作品啊,趕緊保存
作者:
hujia
時間:
2014-8-24 15:02
問一下這是三個不同的程序吧,分別是時鐘程序,矩陣鍵盤檢測程序,和1602液晶屏顯示程序
作者:
郭志凱
時間:
2014-8-25 11:36
不是的,是一個程序的各個模塊,一個工程的多個.c文件
作者:
hujia
時間:
2014-8-25 12:23
哦,原來如此 我試試
作者:
周安松
時間:
2014-9-13 08:08
謝謝樓主分享
作者:
T29
時間:
2014-9-14 02:09
很好 學習 謝謝
作者:
xing3198
時間:
2014-9-18 21:46
謝謝樓主分享
作者:
lrige
時間:
2015-5-6 10:09
學習了,謝謝樓主分享
作者:
小二比逛街
時間:
2015-11-23 09:55
樓主 還在不 程序沒發完啊 還有主程序呢 加下我Q給我發一下吧976588436 謝啦
作者:
mqxmzy
時間:
2015-11-24 19:37
我就是初學者
作者:
zjbook
時間:
2016-3-5 15:48
不齊全啊,老兄~~一半一半的,
作者:
夏洛微陽
時間:
2016-12-6 19:41
謝謝了
作者:
陳先生212
時間:
2017-9-21 17:12
謝謝樓主
作者:
陳先生212
時間:
2017-9-21 17:13
謝謝樓主,高手作品啊,趕緊保存
作者:
陳先生212
時間:
2017-9-21 17:14
高手作品啊,趕緊保存,謝謝啦
作者:
lubbet
時間:
2018-4-1 21:55
厲害厲害
作者:
bin1520
時間:
2018-5-9 17:19
牛逼。。。。。
作者:
pangjineng
時間:
2019-5-21 22:06
文件不齊。
作者:
zzzzz.c
時間:
2020-4-7 13:21
不全
作者:
xiehua132
時間:
2020-4-7 15:50
沒了嗎
作者:
9082659
時間:
2020-4-27 16:16
看一下
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