標題: 第4章 C語言基礎以及流水燈的實現4.7 4.8 4.9 [打印本頁]
作者: 卓然塵世間 時間: 2026-3-24 10:53
標題: 第4章 C語言基礎以及流水燈的實現4.7 4.8 4.9
4.7 Keil軟件延時C語言常用的延時方法,有如圖4-2所示4種。
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圖4-2 C語言延時方法
這4種延時方法,其中兩種非精確延時,兩種精確一些的延時。for語句和while語句都可以通過改變i的范圍值來改變延時時間,但是循環的執行時間都是不能通過程序看出來的。
精確延時有兩個方法,一個方法是用定時器來延時,這個方法后邊課程要詳細介紹,定時器是單片機的一個重點。另外一個就是用庫函數_nop_();,一個NOP的時間是一個機器周期的時間。
非精確延時,只是在做一些比如小燈閃爍,流水燈等簡單演示實驗中使用,而實際項目開發過程中其實這種非精確延時用的很少。
前面講LED小燈閃爍的程序采用的延時方式是for(i=0;i<30000;i++);如果把這里的i改成100,下載進入單片機,會發現小燈一直亮,而不是閃爍狀態,現在就可以實驗一下,改成100,然后下載觀察一下現象。
人的肉眼對閃爍的光線有一個最低分辨能力,通常情況下當閃爍的頻率高于50Hz時,看到的信號就是常亮的。即,延時的時間低于20ms的時候,肉眼是分辨不出來小燈是在閃爍的,可能最多看到的是小燈亮暗稍微變化了一下。要想清楚的看到小燈閃爍,延時的值必須大一點,大到什么程度呢,不同的亮度的燈不完全一樣,可以做實驗驗證。
那么如何觀察寫的延時到底有多長時間呢?選擇Keil菜單項Project-->Options for Target ‘Target1’...,進入工程選項,如圖4-3所示。
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圖4-3 工程選項——時鐘頻率設置
打開Target這個選項卡,找到里邊的Xtal(MHz)這個位置,這是填寫進行模擬時間的晶振選項,從原理圖以及板子上都可以看到,單片機所使用的晶振是11.0592MHz,所以這個地方填上11.0592。然后找到Debug這個選項卡,選擇左側的Use Simulator,然后點擊最下邊的OK就可以了,如圖4-4所示。
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圖4-4 工程選項——仿真設置
選擇菜單項Debug-->Start/Stop Debug Session,或者點擊圖4-5中紅框內的按鈕,就會進入一個新的頁面,如圖4-6所示。
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圖4-5 啟動/結束調試按鈕
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圖4-6 工程調試界面
最左側那一欄顯示單片機一些寄存器的當前值和系統信息,最上邊那一欄是Keil將C語言轉換成匯編的代碼,下邊就是寫C語言的程序,調試界面包含很多的子窗口,都可以通過菜單View中的選項打開和關閉。可能會感覺這種默認的分布不符合習慣或者不方便觀察特定信息,界面上幾乎所有子窗口的位置都可以調整的。比如想把Disassembly反匯編窗口和源代碼窗口橫向并排擺放,那么只需要用鼠標拖動反匯編窗口的標題欄,這時會在屏幕上出現多個指示目標位置的圖標,拖著窗口把鼠標移動到相應的圖標上,軟件還會用藍色底紋指示具體的位置,如圖4-7所示,松開鼠標窗口就會放到新位置了。調整后的效果如圖4-8所示。
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圖4-7 調整窗口位置
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圖4-8 窗口位置調整效果
C語言的源代碼文件和反匯編窗口內都有一個黃色的箭頭,這個箭頭代表的就是程序當前運行的位置,因為反匯編內的代碼就由源文件編譯生成的,所以它們指示的是相同的實際位置。在這個工程調試界面里,可以看到程序運行的過程。在左上角的工具欄里有這樣三個按鈕:第一個標注有RST字樣的是復位,點擊一下之后,程序就會跑到最開始的位置;右側緊挨著的按鈕是全速運行,點擊一下程序就會全速跑起來;再右邊打叉的是停止按鈕,當程序全速運行起來后,可以通過點擊第三個圖標來讓程序停止,觀察程序運行到哪里了。點擊一下復位后,會發現C語言程序左側有灰色或綠色,有的地方還是保持原來的白色,可以在灰色的位置雙擊鼠標設置斷點,就是比如程序一共20行,在第十行設置斷點后,點全速運行,程序就會運行到第十行停止,方便用戶觀察運行到這個位置的情況。
有的位置可以設置斷點,有的地方不可以設置斷點,這是為什么呢?因為Keil軟件本身具備程序優化的功能,如果想在所有的代碼位置都能設置斷點,可以在工程選項里把優化等級設置為0,就是設置Keil不進行優化。如圖4-9所示。
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圖4-9 工程優化等級
這節課重點是看看C語言代碼的運行時間,在最左側的register那個框內,有一個sec選項,這個選項顯示就是單片機運行了多少時間。單擊一下復位按鈕,會發現這個sec變成了0,然后在LED = 0;這一句加一個斷點,在LED = 1;這個位置加一個斷點,點擊全速運行按鈕,會直接停留在LED = 0;會看到時間變為0.00042752秒,如圖4-10所示。請注意,這里設置的優化等級是默認的8,如果用的是其它等級的話運行時間就會有所差別,因為優化等級會直接影響程序的執行效率。
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圖4-10 查看程序運行時間
再點一下全速運行,會發現sec變成了0.16342556,那么減去上次的值,就是程序在這兩個斷點之間執行所經歷的時間,也就是這個for循環的執行時間,大概是163ms。也可以通過改變30000這個數字來改變這個延時時間。當然了,要注意i的取值范圍,你如果寫成了大于65535的值以后,程序就一直運行不下去了,因為i無論如何變化,都不會大于這個值,如果要大于這個值且正常運行,必須改變i定義的類型了。后邊如果要查看一段程序運行了多長時間,都可以通過這種方式來查看。
實際上,進入debug模式,除了可以看程序運行了多長時間外,還可以觀察各個寄存器、各個變量的數值變化情況。點擊View菜單里的Watch Windows-->Watch 1,可以打開變量觀察窗口,如圖4-11所示。
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圖4-11 變量觀察窗口
在這個窗口內,可以通過雙擊或按F2鍵,然后輸入想觀察的變量或寄存器的名字,后邊就會顯示出它的數值,這個功能在后邊的調試程序中比較有用,先了解一下。
4.8 流水燈程序前面學了點亮一個LED小燈,然后又學了LED小燈閃爍,現在要進一步學習如何讓8個小燈依次一個接一個的點亮,流動起來,也就是常說的流水燈。先來看8個LED的核心電路圖,如圖4-12。
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圖4-12 LED小燈電路圖
通過前面的課程可以了解到一個字節是8位,如果寫一個P0,就代表了P0.7到P0.0的全部8個位。比如寫P0 = 0xFE;轉換成二進制就是0b11111110,所以點亮LED2小燈的程序,實際上可以改成另外一種寫法,如下所示。
#include <reg52.h>
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
void main()
{
ENLED = 0;
ADDR3 = 1;
ADDR2 = 1;
ADDR1 = 1;
ADDR0 = 0;
P0 = 0xFE; //向P0寫入數據來控制LED小燈
while (1); //程序停止在這里
}
上邊這個程序可以看出來,通過P0可以直接控制所有的8個LED小燈的亮和滅。下邊要進行依次亮和滅,怎么辦呢?如果想讓單片機流水燈流動起來,依次要賦給P0的數值就是:0xFE、0xFD、0xFB、0xF7、0xEF、0xDF、0xBF、0x7F。
在C語言當中,有一個移位操作,其中<<代表的是左移,>>代表的是右移。比如a = 0x01<<1;就是a的結果等于0x01左移一位。請注意,移位都是指二進制移位,那么移位完了,本來在第0位的1移動到了第1位上,移動完了低位是補0的,所以a的值最終是等于0x02。
另外一個運算符~,這個符號是按位取反的意思,同理按位取反也是針對二進制而言。比如a = ~(0x01); 0x01的二進制是0b00000001,按位取反后就是0b11111110,那么a的值就是0xFE了。
學會了這兩個符號后,就可以把流水燈的程序寫出來,先把程序貼上。
#include <reg52.h>
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
void main()
{
unsigned int i = 0; //定義循環變量i,用于軟件延時
unsigned char cnt = 0; //定義計數變量cnt,用于移位控制
ENLED = 0;
ADDR3 = 1;
ADDR2 = 1;
ADDR1 = 1;
ADDR0 = 0;
while (1) //主循環,程序無限循環執行該循環體語句
{
P0 = ~(0x01 << cnt); //P0等于1左移cnt位,控制8個LED
for (i=0; i<20000; i++); //軟件延時
cnt++; //移位計數變量自加1
if (cnt >= 8) //移位計數超過7后,再重新從0開始
{
cnt = 0;
}
}
}
程序中cnt是count的縮寫,計數的意思,是一個常用的變量名稱。當cnt等于0的時候,1左移0位還是1,那么寫成二進制后就是0b00000001,對這個數字按位取反就是0b11111110,亮的是最右邊的小燈。當cnt等于7的時候,1左移7位就是0b10000000,按位取反后是0b01111111,亮的是最左邊的小燈,中間過程可以自己分析一下了。
4.9 練習題1、熟練掌握二進制、十進制和十六進制的轉換方法。
2、掌握C語言變量類型與取值范圍,for、while等基本語句的用法。
3、了解函數的基本結構,能夠獨立進入程序Debug,多多動手操作,熟練Keil軟件環境的一些基本操作。
4、將流水燈左移理解透徹后,獨立完成流水燈右移操作。
5、獨立完成一個左移到頭接著右移,右移到頭再左移的花樣流水燈程序。
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