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標題: 關于單片機C語言記分器平分算法 [打印本頁]

作者: 腹黑的鋼筆    時間: 2024-3-23 17:10
標題: 關于單片機C語言記分器平分算法
人正在想著把籃球記分器改成羽毛球記分器。
可是羽毛球記分器最后是有這個平分追分條件的。
在不追分的情況下,只需要任意一個計分為十位數為2個位數為1即可。
但實際比賽則是當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局
比賽當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽
那這if條件我都不知道怎么寫好
下圖的是我的相關代碼和圖片。論壇內我搜過大部分都是籃球記分器,而且沒有一個提及追分的。求大佬給個思路。條件想了半天也不知道怎么寫

單片機C語言源程序如下:
                        if(A==1)
                {
                        Display_ASCII(1,0,4,time,B);
                        Display_ASCII(1,0,5,time,C);//bifen
                        Display_ASCII(1,2,4,time,E);
                        Display_ASCII(1,2,5,time,F);
                        if((B==2&&C==1)||(E==2&&F==1))
                        {
                                A=2;      
                                heat=0;spurs=0;
                                B=0;C=0;E=0;F=0;
                        }
                }
                if(A==2)
                {
                        Display_ASCII(1,0,7,time,B);
                        Display_ASCII(2,0,0,time,C);//bifen
                        Display_ASCII(1,2,7,time,E);
                        Display_ASCII(2,2,0,time,F);
                        if((B==2&&C==1)||(E==2&&F==1))
                        {
                                A=3;      
                                heat=0;spurs=0;
                                B=0;C=0;E=0;F=0;
                        }
                }
                if(A==3)
                {
                                Display_ASCII(2,0,2,time,B);
                                Display_ASCII(2,0,3,time,C);//bifen
                                Display_ASCII(2,2,2,time,E);
                                Display_ASCII(2,2,3,time,F);
                                if((B==2&&C==1)||(E==2&&F==1))
                        {
                                A=4;      
                                heat=0;spurs=0;
                                B=0;C=0;E=0;F=0;
                        }  
                }

作者: 腹黑的鋼筆    時間: 2024-3-23 17:15

個人參考和實際。另外的12分鐘和24秒是扒了籃球記分器的。之前做好后改成羽毛球記分器的還沒刪。這個條件做完之后我可能還要考慮先后手問題。不過單打的話好像是贏了的繼續發球。不過我得思考一些怎么寫條件。但這個實在是想不出來怎么搞了

作者: 腹黑的鋼筆    時間: 2024-3-23 17:49
破案了,出來了。忘了自己之前設置的是uint的heat和spurs導致一直出錯
if(((heat>=21)&&(heat-spurs>1))||((spurs>=21)&&(spurs-heat>1))||((spurs==29)&&(heat==30))||((heat==29)&&(spurs==30)))
把條件設置成這個就行
作者: 腹黑的鋼筆    時間: 2024-3-23 18:04
現在的問題換成了發球問題了,我再想想




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