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標題:
一個簡單的C語言循環緩沖隊列實現
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作者:
jizhongbiao
時間:
2021-9-22 15:10
標題:
一個簡單的C語言循環緩沖隊列實現
typedef struct {
u8 head;
u8 tail;
u8 len;
}ListSt;
#define UART_BUFF_SIZE 100
u8 g_listBuff[UART_BUFF_SIZE];
ListSt g_uartListTcb = {0};
void AddItem(u8 dat)
{
if (g_uartListTcb.len == UART_BUFF_SIZE)
{
return;
}
g_listBuff[g_uartListTcb.tail] = dat;
g_uartListTcb.len++;
(g_uartListTcb.tail++) %= UART_BUFF_SIZE;
}
u8 GetItem(void)
{
u8 ret;
if (GetItem() == 0)
{
return;
}
ret = g_listBuff[g_uartListTcb.head];
g_uartListTcb.head++;
g_uartListTcb.head %= UART_BUFF_SIZE;
g_uartListTcb.len--;
return ret;
}
u8 GetItemRemain(void)
{
return g_uartListTcb.len;
}
作者:
shumivan
時間:
2021-10-12 10:56
你應該定義多個結構體BUF去進行循環,現在還不是很完美
作者:
jizhongbiao
時間:
2021-11-8 14:01
shumivan 發表于 2021-10-12 10:56
你應該定義多個結構體BUF去進行循環,現在還不是很完美
請問,大概什么思路?多加一個buf的好處是什么。
作者:
genesis_2012
時間:
2021-11-12 23:18
GetItem需要優化,這里不管隊列是不是空都有返回值
歡迎光臨 (http://www.raoushi.com/bbs/)
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