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標題: FPGA至簡設計法經典案例3 [打印本頁]

作者: mdy-吳偉杰    時間: 2019-8-1 08:47
標題: FPGA至簡設計法經典案例3
至簡設計法經典案例3
案例3. 當收到en1=1時,dout產生3個時鐘周期的高電平脈沖;當收到en2==1時,dout產生2個周期的高電平脈沖。
        
上面波形圖顯示了描述的功能。第3個時鐘上升沿收到en1==1,所以dout1并且持續(xù)3個時鐘周期;在第9個時鐘上升沿看到en2==1,所以dout1并且持續(xù)2個時鐘周期。注意,en1==1en2==1的出現(xiàn)是沒有順序的。
有讀者可能會問,如果en1==1en2==1同時出現(xiàn),或者說在dout==1期間,出現(xiàn)了en1==1或者en2==1,該怎么辦?請不要考慮這種情況,本案例假設永遠不會出現(xiàn)該情況。明德?lián)P在模塊劃分規(guī)范時,會要求各個模塊之間配合清楚。否則每個模塊都要處理所有情況,那就相當復雜了。
看到大于1的數字,就知道要計數。推薦的計數方式如下:
計數器cnt都是計算dout==1的個數。不要考慮使用2個計數器來分別計數en1en2的情況,這是因為即使用了2個計數器,這2個計數器都不是同時在計數的,不同時計數就說明可以合并。
在確認計數器數多少個時,我們遇到了問題。因為這個計數器有時候數到3個就清零(en1==1觸發(fā)的波形),有時候數到2個就清零(en2==1觸發(fā)的波形)。此時,我們建議你用變量x代替,即數         x個。注意,verilog是沒有變量的概念的,這個變量,是明德?lián)P提出的一個設計概念,x本質上還是一個信號。
引入變量有什么用呢?設計計數器時就方便了,該計數器加1條件是dout==1,數x個就結束,因此代碼如下:
甚至我們還可以寫出dout的代碼,dout1的條件是:en1==1或者en2==1;變0的條件是:計數器數完了。所以代碼如下:
我們再設計一下變量x,我們知道計數器en1==1觸發(fā)的時候數3個就清零,en2==1觸發(fā)的時候數到2個就清零,為此增加一個信號flag_sel來區(qū)分這兩種情況,flag_sel==0表示是en1==1觸發(fā)的,flag_sel==1表示是en2==1觸發(fā)的,波形如下:
flag_sel0的條件是遇到en1==1flag_sel1的條件是遇到en2==1,為此flag_sel的代碼如下。
有了flag_sel,我們就好區(qū)分x的值了。flag_sel0時,x3(數3個清零);flag_sel1時,x2(數2個清零),此時要用組合邏輯設計x,不然會出錯的。代碼如下:
至此,本工程的主體程序已經設計完畢,本題,我們使用了變量x,這是明德?lián)P的至簡設計方法中的變量法。
module的名稱定義為my_ex3。并且我們已經知道該模塊有5個信號:clkrst_nen1en2dout。為此,代碼如下:
其中clkrst_nen1en2是輸入信號,dout是輸出信號,并且5個信號都是1比特的,根據這些信息,我們補充輸入輸出端口定義。代碼如下:
接下來定義信號類型。
cnt是用always產生的信號,因此類型為regcnt計數的最大值為2,需要用2根線表示,即位寬是2位。add_cntend_cnt都是用assign方式設計的,因此類型為wire。并且其值是0或者11個線表示即可。因此代碼如下:
dout是用always方式設計的,因此類型為reg。并且其值是0或者11根線表示即可。因此代碼如下:
flag_sel是用always方式設計的,因此類型為reg。并且其值是0或者11根線表示即可。因此代碼如下:
x是用always方式設計的,因此類型為reg,并且其值最大為3,用2根線表示即可。因此代碼如下:
至此,整個代碼的設計工作已經完成。整體代碼如下:
1
2
3
4
5
6
7
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9
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module my_ex3(
     clk      ,
     rst_n    ,
     en1      ,
     en2      ,
     dout      
);
input    clk     ;
input    rst_n   ;
input    en1     ;
input    en2     ;
output   dout    ;
reg  [ 1:0]   cnt      ;
wire          add_cnt  ;
wire          end_cnt  ;
reg           dout     ;
reg           flag_sel ;
reg [ 1:0]    x        ;
always @(posedge clk or negedge rst_n)begin
    if(!rst_n)begin
        cnt <= 0;
    end
    else if(add_cnt)begin
        if(end_cnt)
            cnt <= 0;
        else
            cnt <= cnt + 1;
    end
end
assign add_cnt = dout==1;      
assign end_cnt = add_cnt && cnt==x-1 ;  
always  @(posedge clk or negedge rst_n)begin
    if(rst_n==1'b0)begin
        dout <= 0;
    end
    else if(en1==1 || en2==1)begin
        dout <= 1;
    end
    else if(end_cnt)begin
        dout <= 0;
    end
end
always  @(posedge clk or negedge rst_n)begin
    if(rst_n==1'b0)begin
        flag_sel <= 0;
    end
    else if(en2==1)begin
        flag_sel <= 1;
    end
    else if(en1==1)begin
        flag_sel <= 0;
    end
end
always  @(*)begin
    if(flag_sel==0)
        x = 3;
    else
        x = 2;
end
endmodule
總結:設計時,我們不要受具體數字的影響,而是仔細識別信號的一致性動作,然后利用變量法來設計。這樣就能設計出精妙的代碼。
如果你覺得有用的話,就請你回個貼或者贊,證明我的付出沒有白費,大家都不容易,q328908175,讓們共同學習。


作者: 51job_zhen    時間: 2019-8-19 11:38
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