標題: 單片機制作簡易的串行通信與電子音樂實驗 [打印本頁]
作者: xinshou51 時間: 2019-4-12 08:57
標題: 單片機制作簡易的串行通信與電子音樂實驗
用定時器T1方式1來產生歌譜中各音符對應頻率的方波,由P1.1輸出驅動喇叭。實現有外部中斷0時演奏樂曲“小星星”一次,有外部中斷1時演奏樂曲“新年好”一次。控制節拍可通過調用延時子程序次數來實現(考慮外部中斷和定時計數器中斷的優先級),ULN2003為電流放大芯片,驅動喇叭。
實驗說明:
(1)通過控制定時器的定時時間來產生不同頻率方波,驅動喇叭發出不同音階的聲音。
音符與頻率對應關系:(單位:Hz)
音符 1 2 3 4 5 6 7
頻率: 523.25 587.33 659.25 698.46 783.99 880 987.76
若要輸出頻率為523.25Hz(周期1911μs)的方波,用定時器T1方式1來實現,定時時長為1911/2=956μs,由于晶振12MHz,機器周期1μs,則計數次數為956次,計數初值為65536-956=64580。
TH1=0xFC,TL1=0x44
(2)再利用延時來控制發音時間的長短,即可控制音調中的節拍。
把樂譜中的音符和相應的節拍變換為定時常數和延時常數,作為數據表格數組tab存放在存儲器中。每演奏一個音符調用定時常數和延時常數,分別用以控制定時器產生方波的頻率和該頻率方波的持續時間。當延時時間到,再調用下一個音符的定時常數和延時常數。依次下去,就可自動演奏出樂曲。
樂曲“新年好”和“小星星”數據三個字節為一組。
①其中前兩個字節表示定時常數(16位計數器),高位在前
若定時常數為0x00,0x00,表示休止符,讓T1停止工作。
若定時常數為0xFF,0xFF,表示結束。
②后一個字節表示延時常數(每個延時可取50-100ms)。
單片機實驗代碼如下:
#include<reg52.h>
sbit P1_1=P1^0;
char H,L,N;
char code tab0[ ]={0xFC,0x44,0x04,0xFC,0x44,0x04,
0xFD,0x83,0x04,0xFD,0x83,0x04,
0xFD,0xC8,0x04,0xFD,0xC8,0x04,
0xFD,0x83,0x04,0x00,0x00,0x04,
0xFD,0x34,0x04,0xFD,0x34,0x04,
0xFD,0x09,0x04,0xFD,0x09,0x04,
0xFC,0xAD,0x04,0xFC,0xAD,0x04,
0xFC,0x44,0x04,0x00,0x00,0x04,
0xFF,0xFF};
char code tab1[]={0xFC,0x4A,0x04,0xFC,0x4A,0x04,
0xFC,0x4A,0x08,0xFB,0x00,0x08,
0xFD,0x08,0x04,0xFD,0x08,0x04,
0xFD,0x08,0x08,0xFC,0x4A,0x08,
0xFC,0x4A,0x04,0xFD,0x08,0x04,
0xFD,0x80,0x08,0xFD,0x80,0x08,
0xFD,0x30,0x04,0xFD,0x08,0x04,
0xFC,0xAE,0x08,0x00,0x00,0x08,
0xFF,0xFF};
void delay()
{int x,y;
for(y=10;y>0;y--)
for(x=625;x>=0;x--);
}
void main()
{
EA=1;
EX0=1;
EX1=1;
PX0=0;
PX1=0;
TMOD=0X10;
ET1=1;
PT1=1;
while(1);
}
void ex0() interrupt 0
{
inti=0;
for(i;i<16;i++)
{
H=tab0[i*3];
L=tab0[i*3+1];
if(H==0x00&&L==0x00)
{TR1=0;}
else if(H==0X0FF&&L==0X0FF)
{break; }
else
{TR1=1;
TH1=H;
TL1=L; }
N=tab0[i*3+2];
while(N--)
{delay();}
}
TR1=0;
}
void ex1() interrupt 2
{
int i=0;
for(i;i<16;i++)
{
H=tab1[i*3];
L=tab1[i*3+1];
if(H==0x00&&L==0x00)
{TR1=0;}
else if(H==0XFF&&L==0XFF)
{break; }
else
{
TR1=1;
TH1=H;
TL1=L; }
N=tab1[i*3+2];
while(N--)
{delay();}
}
TR1=0;
}
void ex2() interrupt 3
{
TH1=H;
TL1=L;
P1_1=!P1_1;
}
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